- 認知革命
- 人類: 一種沒什麼特別的動物
- 從兩百萬年前從一萬年前, 地球上同時存在不同的人種
- 尼安德塔人, 居住在歐洲和西亞
- 直立人, 居住在亞洲的東邊
- 梭羅人, 印尼的爪哇島
- 一萬年前, 只剩下智人這物種
- 智人在遷徙到世界的過程中, 造成當地原生人類的滅絕
- 現代人類有部分(~5%)不同人屬的DNA
- 人類的特徵
- 大腦高占比
- 更高的能量消耗
- 直立行走
- 藉此解放雙手進行其他任務
- 代價:背痛, 頸脖僵硬, 女性早產
- 十萬年前, 人類才到達食物鏈的頂端
- 知善惡樹
- 認知革命
- 七萬年到三萬年前, 智人出現了新的思維和溝通方式
- 動物也有可以傳遞訊息的語言, 但是人類的語言最為靈活
- 智人語言的溝通的資訊量遠超過其他物種
- 可以規劃並執行複雜的計劃
- 智人語言可以傳遞社會關係的訊息
- 可以組織更大的團體, 規模可達150人
- 黑猩猩團體一般只有20-50投
- 智人語言可以傳遞虛構概念
- 宗教, 國家, 公司, 人權其實都是種虛構的概念
- 透過虛構概念, 大量陌生人能進行合作
- 改變虛構概念, 族群便可進行行為更新, 更新速度遠高於基因演化
- 亞當和夏娃的一天
- 人類的現代化依賴虛構概念的演化
- 基因的部分停留在幾萬年前: 以狩獵和採集的生活方式在思維
- 貪食基因: 讓人看到高熱量的東西就想一次吃完
- 狩獵採集社會
- 狩獵採集社會不存在文物, 難以觀察信仰和儀式, 考古研究上偏差較大
- 沒有想像中的落後, 有些文化已經有航海能力
- 狩獵採集社會各有特色, 也沒有區域內趨同的傾向
- 平均壽命30 ~ 40
- 主因兒童早夭, 度過兒童期的個體, 多數能活到60歲
- 採集捕獵為主
- 工時短, 三天打獵一次, 足以養活部落
- 多樣化的食物, 較少飢餓和營養不良
- 泛靈信仰
- 任何地點, 動物, 植物, 自然現象都有其意識和情感
- 人類和其他靈沒有高下之分
- 狗是唯一的家畜, 一萬五千年就開始和人共存
- 毀天滅地的人類洪水
- 認知革命後的智人, 從南非散佈到世界上
- 四萬五千年住在印尼群島的智人, 發展出第一個能夠航海的人類社會
- 智人每到一個區域, 都給其他人種和大型動物毀滅性的打擊
- 依賴基因演化的動物, 無法快速反應來自人類的捕殺
- 等之前人類未曾造訪的區域, 在初次人類造訪時都會有類似的生態浩劫
- 澳洲, 美洲或是馬達加斯加
- 在亞非和人類一起演化的動物, 演化出避開人類的基因
- 農業革命
- 史上最大騙局
- 物種的角度來說, 種群的數量, DNA副本的多寡, 重要性大於單獨個體的幸福
- 人類馴化家畜, 其族群數量大為增加, 但個體生活品質反而下降
- 初期農業社會裡, 因暴力死去的人口占比較狩獵採集高
- 同時, 兒童死亡率上升, 遠古農業社會有1/3左右的兒童夭折
- 奢侈品往往最後變成必需品, 而且帶來新的義務
- 人類追求輕鬆的生活, 釋放出巨大的力量, 改變了世界,
- 但也為自己帶來更多的依賴和義務
- 蓋起監獄高牆
- 狩獵採集者活動範圍廣泛, 不傾向於定居
- 農民定居, 依據需要改變環境:造屋, 耕田
- 人類創造出屬於人類和家畜的壁壘
- 農業革命讓人類更關注未來
- 農業經濟以生產的季節週期為基礎, 人類活動在為未來服務
- 農業生活成為後代大規模政治制度和社會活動的基礎
- 農業造就更多人居住在一起, 需要更強大的多人協作
- 人類需要更強大的虛構故事
- 政治制度和社會秩序產生
- 以眼還眼的漢摩拉比法典, 生而平等的美國獨立宣言, 都是虛構故事的一種, 用以穩定多人協作
- 虛構故事仰賴堅信者的力量而存續
- 能觸及基因天性的虛構故事, 擁有更大的傳導力
- 人類的共情, 以此為基礎的平等
- 對於基本需求的滿足
- 虛構故事會深深地和真實世界結合
- 在注重個體的虛構秩序中, 人們會更注重隱私權和私有空間
- 虛構故事定義價值觀, 塑造人類的追求
- 虛構故事定義了成功和幸福
- 消費主義+浪漫主義= 販售"體驗"的市場
- 互為主體性
- 虛構故事並非個人主觀的想像, 而是存在於眾人共同想像中
- 大腦記憶過載
- 語言是溝通資訊的工具, 文字是儲存資訊的工具
- 目的是儲存的早期文字有些僅部份表意
- 完整表意:常見的文字系統
- 部份表意:針對某個功能做特化的文字系統, 好比數字符號
- 文字的大量使用, 懺生了索引和目錄系統, 也改變了人類思維方式
- 用數字思維/用程式邏輯思維
- 歷史從無正義
- 虛構想像的秩序不中立也不公平
- 漢摩拉比法典裡面把人分為上等人, 平民和奴隸
- 獨立宣言區分了男人和女人, 區分了白人, 黑人和印地安人
- 種性制度的印度人將人分成四等
- 現代社會依舊有權貴和平民的區分
- 階級命定論
- 階級讓陌生人不用了解彼此, 就能知道如何互相對待對方
- 惡性循環
- 階級造成差別對待, 潛規則, 資源不均, 文化偏見等
- 差別結果反饋, 讓上位者恆上位, 下位者難翻身
- 性別差異
- 作者強調, 女性特質可以在男性主導的場合, 好比在軍隊中, 發揮得更好
- 但是歷史並沒有這麼走
- 個人認為, 男女有差異, 但是群體差異小於個體差異, 沒有必要在制度面作差別對待.
- 人類的融合統一
- 歷史的方向
- 人類文化是想像的秩序, 會隨著外部環境和內部因素而改變
- 矛盾且衝突的信念, 普遍存在於各文化中
- 現代社會中自由 vs 平等
- 長期來看, 人類文化從多而小且簡單, 互相融合而成少數大而複雜
- 中美洲的阿茲特克帝國, 南北西部的印加帝國, 當今都已消失, 全球只剩下歐亞非為起源的文化
- 三種全球秩序
- 貨幣, 帝國, 宗教
- 金錢的氣味
- 多數文化為了商業交易, 都會產生貨幣
- 例外:印加帝國沒有商業交易的概念
- 貨幣不限於錢, 可以是貴金屬, 貝殼, 香菸
- 貨幣是種集體想像, 其力量來自於信任, 個體信任他人相信貨幣的力量
- 貨幣具備實際價值和信用價值, 越原始的貨幣前者含量越高
- 麥元, 可以吃
- 貴金屬, 稀缺姓
- 紙幣, 數位貨幣
- 僅剩下發行國的信任
- 貨幣建立陌生人之間的信任, 而能合作
- 帝國的願景
- 帝國是種政治秩序, 滿足兩個特徵
- 統治不同民族, 民族有不同的文化認同和獨立的領土
- 疆域可以靈活調整, 可以自由擴張/縮減
- 大小不定, 小如雅典帝國, 大如美國
- 政治體系不定, 民主或專制, 都可以是帝國
- 帝國的影響
- 藉由剝削戰敗者, 上層階級可以發展文化和藝術
- 戰爭, 奴役, 驅逐和種族屠殺
- 為了統治需求, 帝國會標準化法律, 文字, 語言, 貨幣以至文化
- 許多小文化合併到少數大文化,
- 長期來看, 帝國會將民族的多樣性夯平
- 被征服者和帝國的關係
- 全球帝國
- 各國家的獨立性下降, 全球受到多民族的菁英共同統治, 由共同的文化和利益相互結合
- 宗教的法則
- 宗教是一種人類規範和價值觀的體系, 建立在超人類的秩序上
- 世界有種超人類的秩序, 並非出自人類的想像或協議
- 以這種超人類的秩序為基礎, 宗教定出具有約束力的規範和價值觀
- 有傳播力的宗教會具備普世特質和鼓吹特質
- 宗教信奉的超人類秩序必須普世皆同
- 宗教試圖傳播給每個人
- 狩獵採集與泛靈信仰
- 狩獵採集者認為人類和萬物有平等的地位
- 萬物眾生與彼此溝通, 協商出屬於共同棲息地的種種規則
- 農業革命與多神教
- 人類支配了家畜和種物
- 人類地位變高, 不再和動物植物溝通, 而是將生育/氣候等概念神靈化
- 人類互動更加頻繁, 更多虛構故事為了協作而生
- 人類需要更強大的"神力", 產生了多神教信仰
- 有了商業交易, 才有了商業神
- 多神教
- 世界由一群神靈所控制, 有些負責生育, 有些負責天氣等
- 人類向這些神靈祈禱, 於是神靈賜與人類安產和雨水等
- 人類擁有比萬物更高的地位,
- 壓制了泛靈系統裡動物靈等神靈的地位
- 多數的多神教和泛靈信仰中, 存在一個至高權柄
- 希臘多神教中的命運女神
- 印度教中的梵
- 至高權柄不帶有私心和偏見
- 無法透過祭祀至高權柄來獲得庇護或解決問題
- 產生了專精各項問題的低位神靈, 人類可以和其談交易
- 這造就了宗教寬容, 異教徒的信仰很容易被接受
- 不同信仰都看到真理的一部分
- 一神教
- 多神教信徒對某位神靈越來越虔誠, 認為那位神靈是宇宙最高權柄
- 這神靈有私心和偏見, 讓人類可以和神談條件
- 人類可以祈求宇宙至高無上的權力, 來幫忙解決問題
- 唯我獨尊的思想, 早期讓一神教散佈困難
- 猶太教對其他民族而言, 沒什麼信奉誘因
- 基督宗教
- 認為宇宙至高神對人類並非漠不關心, 甚至化作肉身, 為了人類的救贖被釘十字架
- 伊斯蘭教
- 一般而言, 一神教的信仰者較熱衷於傳教
- 自己信仰的是唯一神, 只有自己看到了完整的真相, 其他宗教不可信
- 現在的全球秩序也是以一神論為基礎而建立
- 二元論
- 相信善惡兩種對立力量的存在
- 善惡互不隸屬, 互不創造
- 拜火教中的善神和俄神
- 解決了一神論中"惡的難題", 但是碰上"律令的難題"
- 惡的難題
- 如果有唯一神, 無所不知, 無所不能, 至善至美, 那為什麼有惡和苦難的存在?
- 律令的難題
- 如果世上有善惡兩股力量在拉扯, 他們拉扯的基礎和規範是什麼? 這些基礎和規範又是誰訂定的?
- 綜攝, syncretism
- 人類同時接受彼此衝突的信仰
- 基督徒信奉一神教的上帝, 相信二元論的魔鬼, 像多神教一樣禮敬眾多聖人, 相信泛靈信仰的鬼魂
- 自然律
- 崇拜的並非神祉
- 儒教, 佛教, 犬儒主義, 享樂主義等
- 某種超人類的秩序控制這個世界, 萬物, 包含神祉, 受其控制
- 佛教
- 痛苦來自欲望, 要從痛苦中解脫, 就要放下欲望
- 要放下欲望, 必須訓練心智, 體驗事物的本質, 而非執著於感受
- 如同多神信仰一樣, 有滿天的諸佛菩薩來解決世俗的問題
- 意識形態
- 自由主義, 共產主義, 資本主義, 民族主義和納粹主義, 都可以說是自然律下的宗教
- 人文主義宗教
- 對人類(智人)的崇拜
- 人類是獨特且神聖, 本質上和其他動物有所不同
- 至善就是對人類好, 人類的獨特性是最重要的事情
- 自由人文主義和社會人文主義有一神教信念的基礎
- 靈魂自由而永恆 -> 人性本質自由而神聖
- 神的面前靈魂一律平等 -> 人人平等
- 進化人文主義則受到演化論的影響, 認為人可以進化成超人或是退化成非人
- 納粹主義
- 成敗的秘密
- 歷史的鐵則
- 事後看來無可避免的事情, 在當時看起來總是毫不明顯
- 歷史是二階混沌系統, 其結果受到預測的影響而改變
- 革命就是無法預測, 如果能預測革命, 革命就永遠不會發生
- 研究歷史, 不是為了推知未來, 而是要拓展視野
- 歷史的選擇不是為了人類的利益
- 瀰因學
- 瀰因, 文化資訊單位, 其地位如同生物演化中的基因
- 文化的存續目標為延續其瀰因, 並不是為了人類利益
- 後現代主義
- 文化的基石是話語, 文化傳播時並不考慮人類利益
- 以這角度來說, 民族主義就像是場瘟疫, 會從一個國家傳播到另一個國家
- 賽局理論
- 當有多位餐與者時, 某些概念和行為可能對全部人都有害, 但是這些概念和行為總有辦法存續下去
- 軍備競賽
- 科學革命
- 發現自己的無知
- 西元1500年開始, 人類越來越相信, 可以倚靠投資科學研究來提升人類的能力
- 科學革命的不同:
- 願意承認自己的無知
- 古老知識體系承認兩種無知
- 個人可能不知道某些事情
- 整個知識體系可能不知道一些事情, 但那些事情必然不重要
- 以觀測和數學為中心
- 擺脫語言本身的不足, 透過嚴謹的數學, 知識走向精確科學
- 取得新能力
- 古老知識體系中, 科學和技術是兩件事情
- 火藥發明過了六百年, 大砲才成為戰場上決定性因素
- 資本主義和工業革命登場後, 科學, 產業和軍事技術產生水乳交融的關係,世界急速改觀
- 承認無知, 讓現代科學更有彈性: 只要有證據, 都能挑戰現存的規則.
- 同時挑戰到人類協作的虛構故事, 影響社會穩定, 歷史上的解法:
- 採用科學理論, 但是將某些科學理論宣稱為真理
- 納粹將種族政策將演化論和種族政策當作真理
- 共產黨將馬克斯和列寧的理念當作經濟真理
- 不採取科學主義, 訴諸非科學的絕對真理
- 自由人文主義主張天賦人權
- 科學發展需要資源, 意識形態影響投入資源的選擇, 進而影響科學的走向
- 科學與帝國的聯姻
- 從世界史來看
- 科學革命之前, 歐洲是個邊陲之地
- 即使在1500~1750間, 歐洲成為化外之地, (南北美洲和各大洋)的主人, 依舊比不上亞非帝國們:鄂圖曼帝國, 波斯帝國, 蒙兀兒帝國, 明朝清朝
- 1775年, 亞洲佔了全球經濟總額的八成
- 1750-1850年間的一系列戰爭, 歐洲將亞洲大國打敗, 全球權力中心轉移
- 1900年, 歐洲掌握世界經濟和全球多數土地
- 歐洲崛起的原因
- 現代科學和資本主義的思考方式
- 短期內沒差別, 但是當科技成熟發展成熟, 產軍學結合運轉時, 力量爆發
- 承認無知與求知心
- 過去的帝國主義者都認為自己已經了解整個世界, 征服世界是為了要利用與傳播他們對於世界的看法
- 鄭和下西洋, 說明亞洲大國絕對有力量做到大探索
- 戛然而止的結局, 說明中國和其他國家對探索未知的不感興趣
- 歐洲帝國主義征服和探索除了新領土, 也是為了新知識
- 讓歐洲人勝出的, 是探索與征服的野心
- 因為視野狹隘, 中南美洲原住民和亞洲各大帝國付出了沉重代價
- 現代科學和現代帝國背後的動力, 都是一種不滿足, 覺得遠方一定還有什麼重要事物, 等待去探索
- 歐洲在征服和建立殖民地時, 動用了大量科學力量
- 英國科學化的對印度研究: 語言學, 植物學和歷史學
- 歐洲帝國主義的影遺產, 資本主義和現代科學的思考, 是當今世界的主流.
- 資本主義教條
- 經濟是種人類的想像
- 基於信任著一種想像的未來, 現代經濟大幅創造了信用貸款的概念
- 人類可以預支未來, 並用此打造現在
- 基於"未來的資源肯定遠超於現在"的假設
- 對未來的信任多-> 信用貸款多 ->成長快速->反饋信任
- 國富論:
- 人類全體財富的基礎, 就在於希望增加個人利潤的自私心理
- 一樣基於明天會更好, 經濟大餅會越來越大的假設
- 貪婪除罪化, 利己導致利他
- 新的道德標準:利潤應該要繼續投入生產
- 資本主義
- 資本跟財富的不同
- 資本是投入生產的各種金錢/物品/資源
- 財富是不具生產力的金錢/物品/資源
- 資本主義最初是經濟運作的理論, 現在已經變成一種倫理和思考方式
- 快樂, 自由甚至正義都仰賴經濟的成長
- 經濟成長就是至善
- 資本主義大幅影響現代科學的走向
- 帝國霸權的轉移帶著濃厚的資本主義色彩
- 西班牙提供信用貸款給探險隊, 探險隊回饋征服結果
- 荷蘭藉由法規和私有財產保護等, 贏得金融體系的信任,
- 資本從其他對資本不友善的國家中流出, 進入荷蘭
- 第一家股份有限公司,:荷蘭東印度公司
- 法國受到密西西比泡沫事件的重創, 金融危機破壞了信任, 留下的債務最終導致了法國大革命
- 資本和政治緊密相擁
- 政治會為了資本服務, 好比鴉片戰爭這種侵害主權行為
- 資本也受到政治影響, 政府事件直接影響到市場的信貸能力
- 自由市場經濟
- 經濟最重要的資源是信任, 信任這得面對各種偷拐搶騙
- 需要政治的力量去維護秩序
- 資本過度自由的下場:奴隸販售和殖民地
- 貪婪與冷漠造就資本主義下的罪惡
- 工業的巨輪
- 現代經濟的成長, 精神上仰賴人類對未來的信任
- 物質上仰賴能源和原料的成長
- 過去認為, 人類大規模使用資源, 很快就會耗盡所有能源和原料
- 這三百年看來, 目前這推論還不成立
- 能源
- 地球能量主要來自太陽
- 植物吸收太陽能, 傳遞到動物或是以石化能源的方式儲存
- 人類最早只能從透過自身或動物的肌肉, 使用食物中的能源
- 工業革命可以說是能源轉換的革命
- 人類開始利用機械使用石化能源中的能源
- 蒸汽機/內燃機是最重要的發明
- 太陽每年到達地球的能量約為3766800 * 10^18 焦耳
- 全部植物進行光合作用, 只能保存3000 * 10^18 焦耳
- 人類的所有活動和產業每年消耗約500 * 10^18 焦耳
- 原料
- 新科技給予原料產量突破
- 鋁在一度是比黃金還貴重的金屬
- 第二次農業革命
- 工業化生產是現在農業的支柱
- 機械化, 化肥, 殺蟲劑, 激素和農藥等讓產量躍進
- 動物的對待倍加悲慘
- 資本暨消費主義
- 對資本主義來說, 利潤應該再投入生產
- 對消費主義來說, 人應該善待自己, 利潤應當拿去購買產品和服務, 確保產品有人買帳
- 有錢人投資變得更有錢, 窮人消費來創造需求
- 一場永遠的革命
- 人類正在排擠地球其他生物的生存空間
- 世界上約有三億噸的人類, 七億噸的家禽家畜, 不到一億噸的大型野生動物
- 比起資源短缺, 生態惡化更有可能對人類造成傷害
- 人類越來越不受大自然擺布, 但越來越受到現代產業和政府的支配
- 為了大型協作, 人類使用精準的時間
- 為了大型協作, 家族和地方社群的功能被國家和市場取代
- 市場有了更強大的力量, 國家有了更新的通訊和交通工具
- 政府的力量日益變強, 開始削弱家庭和地方社群的力量
- 教育功能從家庭轉移到學校
- 懲戒功能從地方社群轉移到法院
- 養老功能從家族轉移到退休金
- 國家和市場直接面對個人, 個人的地位和利量上升
- 新的想像社群興起
- 民族, 國家層級的想像社群
- 消費者, 市場層級的想像社群
- 現代社會變動不休, 主流價值也不會將改變當作壞事
- 從此過著幸福快樂的日子
- 快樂無法透過客觀條件測量: 健康, 財富, 社群關係都不行
- 快樂在於客觀條件和主觀期望是否相符
- 人類的進步, 在客觀層面, 確實提升了生活
- 媒體和廣告業促進了人的比較心態, 而這會帶來不滿
- 人擁有快樂的適應性
- 財富確實會帶來快樂,
- 超過一定限度, 並不會提升長期幸福感
- 中樂透也只有短暫的開心
- 疾病會短期降低幸福感
- 只要病情不會持續惡化, 疼痛不會持續, 人會適應過來
- 對快樂的各個面向
- 生物學:, 快樂來自各種快感, 而快感來自激素
- 想要更快樂, 就得操縱生化系統
- 生命意義論: 快樂來自生命的意義,
- 想要更快樂, 就要讓個人對生命的意義和社會對生命的意義達成同步
- 自由主義: 強調快樂來自內心
- 想要更快樂, 是要多接觸自己內心的情感
- 佛教: 快樂來自於放下貪求主觀感受後的平靜
- 想要更快樂, 就要而不執著感受, 不追求也不避開, 直至澄明平靜
- 智人末日
- 智慧設計出下個世代的可能方式
- 基因工程
- 操縱基因, 創造出更聰明, 強壯, 長壽的人類
- 半機械人
- 溝通介面更加完善的人與機械結合
- 可以聯網的大腦
- 數位生命
- 腦的數位化, 意識的數位化
2023年3月12日 星期日
人類大歷史
2023年2月25日 星期六
Ephernité 11訪
追逐米其林餐廳的美食愛好者,同一家餐廳的再訪率只有20%。
然而,直至第四次造訪,我才喜歡上了Ephernité的料理。
自幼就是個愛吃的胖子,管不住的食慾,總愛在和料理第一次接觸時帶來驚喜。
第一次接觸混湯麵,香菇五花肉爆香,加水乳化而成的混湯,配上10元一包的統一營養麵條。簡簡單單的細麵,吸附濃香的湯頭,形成人生中第一次的美食體驗。
第一次接觸紅燒獅子頭,豬肉,大白菜和醬油交織的香味,誘惑還是自私小鬼頭的我,溜進廚房,在晚餐前就將全家人的肉丸子一掃而盡。
年紀稍長,開始見識五花八門的外食。
國中時吃鐵板燒,第一次嘗到的奶油炒高麗菜,就讓中二的我化身成幹飯機器,連吃六碗白飯,直至囊袋羞澀,尷尬地和朋友借錢結帳。
高中時和朋友吃麻辣鍋,初次的麻辣體驗加上吃到飽的時間限制,整群高中生直接變身成效率至上的肉食動物,「不沾桌」肉盤直接下鍋,「生熟不分」哄搶肉片。餐後湯上辣油變豬油。
開始工作,經濟上多了餘裕,於是講究起了食材。
在鍋膳吃松阪豬,在薄豬骨湯裡涮熟的豬頸肉,沾上不含沙茶的醬料,緊實口感、鮮甜肉香,顛覆以往火鍋就是吃到飽的刻板印象。
在一燒吃燒肉,和牛毫無纖維的咀嚼感,厚切牛舌的咬勁和油香,強烈的美味衝擊讓我徹底的“吃過就回不去了”。朝思暮想下衝動購物,領了薪水就網購幾斤美福肉品。整個周末,在頂樓加蓋的出租套房裡,用黑晶爐油煎個不亦樂乎,餘香多日不絕,終致鼠輩造訪。
出國旅遊之後,眼界更廣。
在赤坂菊乃井,見識骨千切鱧在熱湯中綻放的形式美。而濃縮海鹽、海裙菜、海膽和鮑魚海味精華的磯燒鮑魚,更成為秋季必嘗。
在銀座近藤,邂逅了野菜天婦羅,蜂斗菜苦中回甘的滋味,至今難忘,從此愛上天婦羅這究極的蒸料理。
在京都三嶋亭,品嘗關西壽喜燒,融化的砂糖捕捉住和牛的油脂香,肉片裹上蛋汁入口,軟嫩鮮美。
在六本木次郎,欣賞壽司師傅千錘百鍊的技術。「每貫壽司都是可以在其他地方吃到的種類,每貫壽司都是在其他地方吃不到的完成度」。一件事情做到極致,大道至簡。
在香港唐閣,領略中華料理的加法哲學。最平凡不過的柚子皮,透過烹煮和調味,變成最不平凡的蝦子柚皮。
2018,米其林來台評鑑,摘星近在咫尺的誘惑大得驚人。第一屆台灣米其林頒獎典禮,我一邊看著頒獎網路直播,一邊上網搜尋摘星餐廳。頒獎典禮還沒結束,便已訂下了頤宮餐廳。匆促成行的平日午餐只湊得兩人。硬著頭皮點了招牌的火焰片皮鴨,接受了一人十管蔥鴨捲餅的大胃王挑戰,美味得想吐。
追著米其林,一腳進了寬闊的飲食世界,為了「吃懂」料理,著實費了番功夫。
為了理解fine dining,拜讀Liz關鍵詞,認清正宗和異國的二維論述。
為了理解味覺,閱讀味覺獵人,效法書內的實驗,用舌頭分辨味精水和鹽水。
為了理解複雜的tasing menu,研讀食物風味搭配科學。餐後拿著菜單,對比書上的食材風味輪,拆解料理中不同元素的互補和對比。
「每月都造訪新餐廳,八成的餐廳不會再訪」是這段時光的寫照,也帶來了Ep的初訪。
對Ep的第一印象是低調內斂,深色的霧面地板和灰色的細顆粒牆,帶出寧靜的室內空間。餐桌鋪著白色桌布,桌上裝飾著小巧的玻璃青蘋果。服務有禮,帶著距離感。菜色介紹平鋪直敘,既沒有如同劇場般有聲有色的上菜儀式,也沒有故事起承轉合的套餐呈現。
料理一樣含蓄,以鴨肝料理為例,當時吃了個不同風格鴨肝料理:渥達尼斯磨坊以鮮紅色的甜菜做舞裙,展現佛朗明歌舞的視覺美。LOGY結合毛豆和圓糯米,將鴨肝做出日本炊飯風格。Impromptu更是別出心裁,液態氮冷凍的鴨肝慕斯,撒在熱白巧克力麵包上,裊裊彌散中,享受那甜鮮交會的冷熱交融。
相較之下,Ep的鴨肝料理相當平實:鴨肝快煎搭配酸甜醬汁,佐以脆片做柔軟和酥脆的對比。總的來說,好吃,尤其是鴨肝的品質遠勝過其他家餐廳。調味部分經典而不華麗,鴨肝本身而非料理留下了好印象。
二訪三訪的心得依舊:絕佳的食材,簡雅的調味。既沒有蘭餐廳的小牛胸腺裡,碳化馬鈴薯香氣的驚喜感,也沒有巴黎廳的蔬菜千層裡,蔬果與米飯堆砌出的複雜度。總之是間易吃好懂的法式餐廳。
2020的疫情,硬生生了中斷美食旅程。半年獨居且足不出戶。罐頭、乾糧和冷凍食品成為飲食的唯一選擇。生活中不再有撫慰人心的料理,只留下補充營養的食物。百般聊賴下,運動訓練身體,冥想鍛鍊意志,總算是撐過這半年的節欲苦行。
解封後,報復性消費地將餐廳掃了一輪,尤其是定期會更換套餐的餐廳們,深怕一旦錯過當季套餐,就會和有趣的創作料理失之交臂。而餐廳也不負所望,多了半年的沉澱和構思,菜色更顯別出心裁。熟成、風乾、煙燻、萃油、玲瑯滿目的呈現手法中細藏主廚的慧心巧思和雄心勃勃。杯觥交錯中,不可謂不愉快,但隱隱約約總覺得,有些在疫情中,啃著乾糧和罐頭壓抑過活時,心中所期盼的味道沒有出來──直到ep的四訪。
記得那是道起司燉飯:帕馬森起司為基底的燉飯,配上醬油醃漬過的生蛋黃。味道構成不複雜。鮮鹹的起司和醬油滋味,濃稠的蛋黃和燉飯口感,沒有求新求變的技法展現,僅僅聚焦在食材的自我發揮。
味道是好的,一種簡約而深刻的美好。像是要把客人推回自身熟悉的舒適圈一般地烹飪食物。沒有理解創作的壓力,沒有食材知識的焦慮,簡單地用眼睛看,用鼻子聞,用嘴巴嘗,不需要繃緊神經就能接受到的美味。
寫於第十一次造訪後。
2023年2月24日 星期五
文化衝突
- 文化衝突
- 投機活動興起
- 股票週轉率逐年上升
- 高頻率交易興起
- 高頻交易商標榜其造市功能, 但是在危機來臨時, 這功能多半失靈
- 金融市場的任務改變
- 如今, 金融市場絕大多數的活動來自交易, 而非資本形成 (募資)
- 期貨和衍生性交易工具的總體量比股票和債券的總體量還多
- 投機排擠投資
- 人們偏向短期可見的行為和預測
- 不利於公司長期治理
- 人才投入尋租活動, rent-seeking, 而非創造價值, value-adding
- 雙重代理社會與巧妙陰謀
- 雙重代理, double-agency society
- 代理一, 企業經理人是受託優先照顧股東利益的代理人
- 代理二, 基金經理人是受託優西照顧投資人利益的代理人
- 這兩者有運用其代理地位, 優先考慮自身利益, 而非當事人利益的傾向
- 偏好提供立即價值, 而非創造可長可久的盈餘
- 回購股權, 股利發放等
- 效應立即展現, 但是風險期藏於未來
- 美國股市機構化
- 機構持股的比重逐年上升
- 機構偏好扮演股票承租者的幾色, 快速地讓投資組合周轉, 進行純粹的零和遊戲
- 股票平均持有期間下降, 股票週轉率上升
- 投資報酬來源
- 長期來說, 過去120年, 美國企業整體的通膨調整後實質盈餘成長率和股息殖利率加總合, 4.5% +2.5%, 幾乎等於股闢價格的實質報酬率7%
- 投資基本面才是決定因素, 不是市場價值評估
- 也就是高登公式
- 但短期來看, 市場報酬, (本益比變動)的影響力比較大
- 短期主義和管理盈餘
- 投資代理人和企業代理人偏好短期主義
- 關注股票市場期望
- 透過金融工程來創造盈餘
- 守門人的失職
- 從政府機關, 金融機構, 相關從業人員, (會計師, 分析師), 到投資人都沒扮演好自己的角色, 導致短期投機主義興盛
- 基金的沉默
- 多數基金經理人, 幾乎都只會支持企業經理者的建議
- 共同基金已經辜負他們身為企業公民的責任
- 隨著基金持股比趨高, 企業經理人的監督日減
- 原因:基金多半委外經營
- 10億的基金公司簽約管理1000億的共同基金
- 對基金經理人而言, 他的股東/主管/董事來自10億的基金公司, 而非那1000億的投資者
- 企業民主中, 所有者, 股東的權力比經營者來的弱
- 缺乏董事提名權等
- 加上機構投資人的消極參與公司治理, 造成
- 公司政策偏向短期持有者而非長期持有者
- 高階主管薪資超越平均值的上升
- 無法控制的企業政治捐獻
- 共同基金文化:由管理事業走向行銷事業
- 共同基金的長期走向
- 規模持續成長
- 包含股票基金, 債券基金, 貨幣市場基金
- 風格由從長期謹慎轉向短期積極
- 周轉率上升, 持有期間下降
- beta 係數從1以下上升到1以上
- 產品數量變多, 而生命週期變短
- 投資選擇變多, 但是平均品質下降
- 基金成本上升
- 費用率上升
- 其中多數來自基金行銷成本, 以及基金管理機構的獲利
- 投資人贖回率上升, 持有期間下降
- 而且平均而言, 投資人進出基金的結果, 造成投資人還輸給基金的報酬
- 總體而言, 市場報酬>基金平均報酬>投資人報酬
- 第一個遞減是由基金成本和經理人操作造成
- 第二個是由投資人操作造成
- 基金公司和管理基金公司的利益衝突
- 基金公司委託基金管理公司投資和管理
- 基金經理人對基金管理公司負責, 因此
- 擴大基金規模往往是最高指導原則
- 相關的行銷和投資由基金公司支付
- 對基金管理公司而言, 他們要保護的是其股東的利潤, 而不是投資人
- 高費用率等於高利潤, 從基金能拿走越多的錢越有利於其股東
- 共有化共同基金
- 讓基金公司擁有管理基金公司
- 投資人, 也就是基金股東, 同時也是管理基金公司股東, 消滅了利益衝突
- 經理人的經營宗旨, 變成幫投資人賺取最佳淨利潤
- 基金經理人是否真是受託人
- 2003 mutual fund scandal 中, 基金經理人並沒有把投資人的利益放在優先
- 使用不道德且非法的手段去刮取投資人
- 共同基金的經理人應該以投資人的利益為依歸
- 管理基金, 而非行銷基金
- 檢視共同基金管理/行銷傾向的檢查清單
- 管理費與經營費用比率
- 投資組合周轉率
- 股票分散率
- 行銷導向, 是否偏好行銷當期最紅事物
- 廣告量
- 貨架空間
- 銷售手續費
- 股東穩定性
- 基金規模限制
- 投資組合經理人的經驗與穩定性
- 內線所有權
- 內部高管是否必須投資自身管理的基金
- 經理機構的組織
- 董事會組成與薪酬
- 董事會的獨立性
- 是否有法律糾紛
- 指數型基金
- 最早的指數基金, 其目標是賺取股票市場報酬
- 隨著發展, 有了不同股票和市場類型的指數基金,債券基金, reits 等
- ETF
- 方便交易的特色讓ETF 快速發展
- 高周轉率和投機性
- 基金申報的報酬往往高過投資人實際賺取的報酬
- 頻繁交易造成的損失
- 波動率越大的基金, 基金報酬和投資人報酬差異越大
- ETF裡面的ETN, note, 票券, 有其複雜性和風險
- ETN不實際持有資產
- ETN不存在追蹤誤差, 但是有信用風險, 交易對手風險
- 美國退休制度
- 從確定給付到確定提撥, 政府和企業將長壽風險轉嫁回使用者
- 所得替代率70%的條件
- 工作40年
- 15%薪酬提撥
- 5%年度實質報酬
- 退休的潛在風險
- 累積餘額不足
- 股市崩跌時提撥減少, 甚至反向提領
- 過度投機
- 財富摧毀成本
- 金融交易工具的持有和使用成本
- 利益衝突
- 基金管理人和投資人的利益不一致
- 威靈頓基金的興衰與中興
- 長期投資勝過短期投資
- 尋找好的經理人, 以期待長期有超過市場報酬的利潤, 不太可能達到
- 另一方面, 降低成本很實用, 也比追尋績效穩定且有效果
- 投資人的10項簡單法則
- 投資之前, 注意代理人是否有把當事人的利益擺在自身利益之前
- 簡單法則
- 記得回歸均值
- 時間是你的朋友, 衝動是你的敵人
- 買進正確的對象, 緊緊抱牢
- 設定切合實際的期待
- 忘掉細針, 買進整個草堆
- 盡可能減少莊家的剝削
- 無從逃避的風險
- 千萬不要繼續打上一場戰爭
- 不要太依賴歷史資料, 循環不一定會到來
- 刺蝟勝過狐狸
- 堅持到底
2023年2月23日 星期四
無敵
- 這本書講述了美國歷史上最偉大的總統之一, 亞伯拉罕·林肯的故事
- 困境
- 林肯人生並非一帆風順, 遭遇過很多的困難
- 在專利案件中被其他律師粗魯對待
- 這其他律師日後成為他最有用的戰爭部長
- 在參議員競爭中, 為了大局, 將機會讓給票數較少的其他人.
- 南北戰爭中, 初期北方連連失利
- 事先對困境做心理準備
- 困境發生時, 不失去自信
- 帶領其他人面對困境, 不讓團隊因此崩壞
- 合作
- 不要有贏者全拿的思維
- 被過半的人民選舉為總統, 並不意味著總統只需要服務那一半的人
- 要有氣度和自己不欣賞, 甚至討厭的人共事
- 和政敵一起建構內閣
- 為了大目標, 要放下已見, 做到唯才適用
- 協調內部衝突的方式
- 處罰衝突雙方, 彰顯自己的公正, 又要安撫雙方, 讓他們認為沒受委屈
- 必要的寬容
- 每個人都是偉大目標中的一個拼圖, 即使是敵人, 也不要帶著恨意去對待對手
- 寬恕並接受對方, 才能將拼圖完成
- 帶領群眾做思想轉變
- 有時思想是好的, 但是太過先進
- 循序漸進的推行思想,
- 讓人民觀察到局面改變, 讓他們自己想要這樣做
2023年2月12日 星期日
輕鬆駕馭意志力
- 意志力的三種表現
- 我要去做/我不去做/我真正想做
- "我真正想做"最為重要, 有助於達成目標
- 意志力/自制力的力量來自前額葉
- 前額葉是大腦中較晚開始演化的部分
- 較為原始的部分, 主掌了衝動和本能
- 要讓行為符合理性, 需要要強化前者
- 另外要適當的運用原始本能, 而非一昧對抗
- 自我覺察
- 發現自己在做什麼, 了解其原因
- 讓意志力介入選擇的關鍵
- 鍛鍊意志力
- 冥想
- 身體裡的意志力本能
- 人的自制力, 跟心理層面和生理機制密切相關
- 戰與逃機制
- 針對危險的立即反應機制, 加速的衝向本能
- 發動時, 人體生理機制上的壓制前額葉, 降低供能
- 停下來計畫
- 人感知到內在的衝突
- 本能正在促使自己做下錯誤的決定, 仰賴自制力來保護自身
- 和戰與逃相反, 心跳變慢, 呼吸正常, 目標是讓決策慢下來
- 心率變異度
- 吸氣和呼氣時的細微心跳速率差異
- 檢測意志力的有效指標, 實驗中可以有效預測誰能抵抗誘惑
- 戒酒者看到酒類時, 如果心率變異度上升, 抗拒誘惑的機會比較大
- 可以視作意志力的儲存庫
- 食物的選擇, 空氣品質, 身心壓力都會影響心率變異度
- 提升心率變異度
- 短期:控制呼吸, 降到一分鐘4次左右, 可以顯著提升心率變異度
- 長期:運動, 充足睡眠
- 長期仰賴意志力, 可能不利於健康
- 身體資源不斷從免疫系統流出, 增加生病機率
- 為什麼人會累到無力抗拒
- 意志力是一種有限的資源
- 過度發揮意志力的人, 容易在其他事物上會喪失自制力
- 意志力像是肌肉
- 疲勞
- 自制力牽涉到前額葉的能量消耗, 跟腦能量儲備有關
- 甜食提升血糖, 會讓大腦更願意使用意志力
- 隨時間有高低起伏, 一般而言剛睡醒最高
- 可以鍛鍊
- 日常小練習, 刻意製造的動作可以提升意志力
- 不去做什麼/刻意去做什麼等
- 意志力的極限
- 跟運動疲勞一樣, 人腦認為的極限和肉體實際上的極限有差異
- 換言之, 意志力有限, 但是比人自身認為的限制更高
- 為什麼善行成了放縱自我的許可證
- 人不會去追求道德上的完美, "夠好就好"的心態讓人隨心所欲
- 道德許可證
- 當人們做了一件好事情, 對自己滿意時, 反而有可能放任衝動, 允許自己使壞
- 光環效應
- 不一定真的要做好事, 光是回想過去的善行, 就足以讓人獲得道德取可
- 只要墮落的事務和良善的事務並列就會發生
- 以慈善為名的巧克力
- 快餐店的沙拉
- 多數情況, 人依賴直覺做判斷, 只有當被要求說明自己的感覺時, 才會去邏輯思考
- 自我覺察的用意之一, 透過自我觀察強迫自己邏輯思考
- 將目標和支持目標的行動分開,
- 完成後者不等同完成前者
- 避免一有進展, 就開始鬆懈
- "你的行動有多忠於目標", 而非, 你距離目標還有多遠
- 人的心智對於達到目標的機會太過興奮, 因而把這個機會當成了真正達成目標的滿足感
- 活在當下, 別跟明天借功勞
- 以目標來思考, 不要以對, 錯, 來思考
- 為什麼人會錯把渴望當成快樂
- 酬賞的承諾, 並不等於酬賞
- 多巴胺帶來的是酬賞的承諾, 而不是酬賞
- 跟體驗了喜歡, 滿足, 快樂或真正的酬賞的腦活躍區域不同
- 多巴胺強化了立即滿足的誘惑, 使人疏於關注長期的結果
- 引起壓力賀爾蒙的釋放, 帶來焦慮感
- 酬賞承諾強大的力量, 令人追求不會令自己快樂的事物, 並著迷那些帶來更多痛苦而非滿足的事物
- 善用這套系統
- 酬賞的承諾並不保證帶來快樂, 但是沒有酬賞的承諾又令人不快樂
- 當衝動產生, 自我覺察, 並以理性去分析, 這份酬賞承諾是否真實:順從慾望是否能帶來滿足
- 當人強迫大腦解決對酬賞的期待和實際體驗的矛盾, 大腦會修正對酬賞的期待
- "這真的是我想要的嗎?", "這真的能達到結果嗎?"
- 為什麼壞心情會導致我們向誘惑投降?
- 人應付壓力最常使用的策略, 是使用會啟動大腦酬賞機制的方式
- 大腦保護心情的機制
- 但是紓壓的承諾未必能帶來好心情
- 放棄自制的暴飲暴食, 只會帶來罪惡感
- 有效的紓壓方式
- 運動, 親友相聚, 按摩, 散步, 冥想, 瑜珈, 從事需要創意的嗜好
- 這些方式不會刺激多巴胺釋放
- 有壓力時, 覺察自身的衝動
- 避免製造不必要的壓力
- 當人被提醒到自身的死亡, 會有傾向從酬賞系統中得到希望和安全感
- 看讓人擔憂或是害怕的新聞, 容易失去自制力, 買下不必要的東西
- "管他的" 效應
- 破罐破摔, 計畫已經搞砸, 就直接爛下去
- 導致大失控的並非第一次破戒本身, 而是隨著破戒產生的羞恥心, 罪惡感, 失控和失去希望
- 破戒時, 請寬恕自我
- 寬恕增加責任感而非罪惡感
- 改變的承諾
- 改變的承諾, 如同酬賞的承諾和紓壓的承諾, 很少會讓改變成真
- 不切實際的樂觀, 能暫時讓人開心, 但會在稍後讓自己的心情更差
- 錯誤願望症候群, false hope syndrome
- 不要藉由幻想改頭換面的自己來改善目前的心情.
- 為什麼人會為了眼前滿足而出賣未來
- 延遲折現: 等待報酬的時間越長, 該報酬對個人的價值越低
- 大腦的獎勵系統無法正確回應未來的報酬
- 眼前的報酬觸發的是較早期, 原始的獎勵系統
- 未來的報酬由較晚近才發展的前額葉皮質解析
- 要能延遲滿足, 前額葉必須克制眼前報酬所帶來的刺激
- 實驗證實, 當報酬保持實體距離, 選擇較為抽象時, 對大腦獎勵系統的刺激也比較輕微, 人有機會更能做出理性選擇
- 強迫自己等待十分鐘再做決定
- 善待未來的自己
- 人類常把未來的自己想成是截然不同的人, 這大幅影響自制力
- 多想像未來有助於延遲滿足
- 也可以善用這點, 利用預先承諾, 限制未來的自己,
- 定期定額先把錢存起來等等
- 延遲滿足不一定總是最好的選擇, 有時候應該立即滿足
- 為什麼意志力會互相感染
- 壞習慣和正面的改變都會人傳人
- 人天生會互相模仿
- 鏡像神經元協助人理解他人想法, 感同身受.
- 看到別人在做你極力克制的事情時, 會讓你想加入他們
- 當想像他人欲望時, 他們的欲望會觸發自身的欲望, 他們的食慾會觸發自身的食慾
- 目標感染是雙向的, 人會感受到自制力, 也會感受到自我放縱
- 從眾效應和社會認可
- 換言之, 若自制成為社會的反常, 那問題就很大
- 容易受到自己喜歡的人的影響
- 每天花時間想想自己的目標,
- 預想有哪些可能潛在的突破口,
- 像是為心靈打上育苗一樣
- "下午可能受到下午茶誘惑, 我該怎麼反應"
- 避免利用羞恥心的力量來驅動
- "管他的"效應會在破戒時放大傷害
- 寬恕與榮譽感是比較好的解決方式
- 意志力的極限
- 矛盾的思想控制實驗
- 人很難控制自己去不想什麼
- 壓抑會造就矛盾反彈效應
- 越想留下好印象, 越可能說出不得體的話語
- 越想排除想法和情緒, 越難排除, 反而造成反作用
- 科學解釋模型是將大腦分作操縱系統和監督系統
- 操縱系統仰賴大腦的自制功能, 消耗大量腦力和精神
- 監督系統負責蒐證, 證明所想, 感覺之物, 自動執行且不太耗費腦力
- 舉例來說, 當人在超市行經零食區, 監督系統會想起目標是"不要買餅乾",
- 因此監督系統腦中不斷重複著餅乾, 餅乾, 餅乾
- 如果人過度疲勞, 操縱系統失靈, 無法中和監督系統的影響, 就去買了不應該買的餅乾
- 不斷浮現的內容, 不見得是真相
- 可得性偏誤
- 如何避免矛盾反彈
- 不要壓抑思想, 接受但不順從
- 就像是冥想分心時的處理, 覺察然後輕置, 待其隨呼吸消失
- 無論人是否像衝動屈服, 這些衝動終究會消失
2023年2月1日 星期三
非虛構寫作指南
- 原則
- 交流
- 寫作是種個人化的工作, 不存在任何"正確"的方式
- 重點不在於個人化的寫作手法, 而是如何利用文字語言把事情講得清晰有力
- 將一部分的自己付諸筆端.
- 精簡
- 剝除句子的雜質, 留下最乾淨的元素
- 可以用短詞取代的長詞
- 跟動詞帶有同樣意義的副詞
- 作者必須不斷自問:我到底想說什麼, 然後看著產出的文字自問:我說了嗎?
- 寫作是件難事, 很少有句子第一次寫下便是十全十美
- 贅字
- 仔細檢查每一個字, 尋找沒有任何作用的部分
- 笨重的美化詞, 文過飾非的官式語言
- 留意那些不比簡單短字更好的難字
- 檢視一句話中, 每一個字是否都發揮了新的功能
- 風格
- 刻意去裝飾文章, 只會讓作家失去讓自身的特點
- 真心和讀者說話, 做自己
- 放輕鬆, 有自信
- 寫作就是暴露自己, 表達自己
- 讀者
- 作家是為自己而寫
- 先自娛, 後娛人
- 每一個讀者都是不同的人, 無法討好全部人
- 這邊指的是寫作的態度, 而非寫作的技藝
- 技藝方面
- 文字要精簡, 要減少贅字, 要能表達出情感,
- 作者應當好好學習, 並已以讀者的角度磨練
- 檯度方面
- 要表達什麼情感
- 不考慮讀者是否喜歡, 是否認同作者的幽默和價值觀
- 忠於自我的寫作, 展現自己的偏見
- 文字
- 避免陳腔濫調, 模仿當今流行的語法
- 多閱讀不同時代的作品
- 朗讀出來是個好方法
- 用法
- 語言就像一塊每個星期都不一樣的布料
- 某些字詞是好字, 某些字詞會讓人感覺低級
- 標準是浮動的
- 方法
- 一致性
- 人必須從寫作中學習寫作
- 強迫自己寫出一定字數, 是學習寫作的唯一途徑
- 好的寫作應具備一致性
- 人稱代名詞的一致性
- 主要時態的一致性
- 口氣的一致性
- 寫作前的自我提問
- 我要以什麼身分來面對讀者
- 我要用什麼代名詞和時態
- 我要涵蓋的範圍有多大
- 我最主要的重點是什麼
- 挑逗讀者去思考一個他們從來不曾想過的念頭
- 不多不少的一個, 這也是文章的重點, 影響上述提問的答案
- 導言與結語
- 導言最重要的是吸引讀者繼續看下去
- 另一方面, 要清楚地告訴讀者:你為什麼要寫, 而他們為什麼要看
- 好的導言多半不是來自作家的風格, 而來自作家發掘的一些奇特事實
- 多蒐集資料, 多捕捉靈感
- 刪減, 再刪減
- 結語不要拖泥帶水, 甚至不需要總結
- 要讓讀者有點驚訝, 但是又合情合理
- 戛然而止, 如同喜劇落幕的最後一句台詞
- 當你準備停筆時, 就停筆
- 零星建議
- 動詞
- 盡量使用主動語態
- 動詞是最重要的工具, 帶有意象和聲音
- 副詞
- 避免和動詞同意的副詞
- 形容詞
- 讓形容詞發揮它應有的作用, 避免和名詞同意
- 修飾語
- 簡潔原則下, 少用修飾語, 這讓文章看起來沒有自信
- 情緒轉折語
- 善用情緒轉折語, 可以取代長句
- "然而, 他還是要去" vs "儘管大家都向他說明了風險, 他還是要去"
- 如果可以, 盡量以人為主詞而非概念性名詞
- 常見的反應是質疑的笑聲 vs 大部分的人只是不置可否地笑
- 少用誇飾法, 讓幽默悄悄地進來
- 寫作並不是和他人的競賽
- 一個句子裡的難題, 通常只要把句子刪掉就可以解決了.
- 段落
- 微妙且重要的元素,
- 作家架構與思考文章的單位
- 改寫
- 寫好文章的基本要素
- 寫作是個不斷進化的過程, 而不是最終的產品
- 基於同樣材料的不斷重整和精煉, 以讀者的角度來看敘事是否順暢
- 形式
- 非虛構類的文學
- 其目標在於寫好作家所處的世界
- 寫人:訪談
- 無趣的機關組織中, 不乏對工作保持熱情的人, 而這些人正是各種知識和傳說的寶庫
- 奇聞軼事, 充滿人情味的小細節, 可構成寫作良好的素材
- 採放對象必須能夠打動讀者的心
- 道德責任: 正確呈現受訪者的立場
- 為了提供讀者緊湊的內容, 刪減, 修改等重新編排是必要的, 但是不能扭曲原意, 也不能刪除受訪者精心細選的關鍵字
- 寫地方:遊記
- 遊記最大的困難點:太喜歡旅程的作家會想把全部跟讀者分享
- 讀者最不想要聽的, 正是他的全部
- 作家不是第一個到那裏旅遊的人, 旅程有什麼不一樣之處, 才值得下筆
- 應當嚴格檢視那些軟綿綿, 沒有力道的字眼
- 有魅力的, 迷人的, 浪漫的, 都過於主觀
- 一個人的浪漫日出, 可能是另外一個人的宿醉未醒
- 如果一個句子唾手可得, 那它可能屬於數不清的陳腔濫調之一
- 刪除每個人知道的特質, 找出對論述很重要的細節
- 捕捉地方的中心概念
- 包含那個地方以及在那邊的人
- 不要害怕去寫已經很多人寫過的地方
- 真的寫了, 那個地方才屬於你
- 寫自己:回憶錄
- 回憶錄和自傳的差別
- 自傳橫跨主題人物的一生
- 回憶錄精選部分人生而捨棄大部分
- 像是生命中的一扇窗, 裡面圖形透過精心排列.
- 撰寫個人歷史時, 作者能給讀者最好的禮物便是他自己.
- 寫科技
- 描述某個過程如何進行, 可以強迫檢視自身的了解程度, 也可以加深印象
- 科技寫作如同一個倒金字塔, 逐步擴大
- 第一句話, 敘述讀者在進一步學習之前, 必須知道的一個事實
- 第二句話, 擴充解釋第一句話的內容, 讓金字塔變得更寬闊
- 依此類推, 第三句話, 第四句話...
- 好比可以從"黑猩猩有玩井字遊戲的天份" 這邊開始, 推廣到探討動物的大腦, 人類的大腦, 最終探討腦神經和思想的科學研究等
- 適當的寫入有關的人情趣味, 讓讀者產生共鳴和連結
- 另一種方式, 具體的將科技故事編織到其他人的生活中
- 傳染病的介紹, 可以從某個人染疫的過程開始
- 蒐集資料時永遠不嫌多, 但是帶給讀者適量的就好
- 最重要的, 以人的角度述說, 而非無機質的敘述
- 商務寫作:工作中的寫作
- 讀者認同的是人, 不是抽象名詞
- 句子要短, 有節奏, 像是人在說話
- 避免使用術語, 盡量用第一人稱
- 清晰, 單純, 簡潔和人味
- 避免概念名詞, 也就是業內術語, 尤其是概念性的術語
- 生產力/ 獲利能力等等
- 寫運動
- 避免使用已經出現倦容的同義詞
- 一個新詞語的價值曲線會因為時間變化
- 剛出現時, 恰當好處的形容讓人會心一笑
- 之後隨著濫用, 各路人馬為了榨乾字詞中的影響力, 重複在各個版面使用該詞語. 字詞變得衰老和不討喜好.
- 極少數的言語, 能夠跨越這門檻, 真正成為語言的一部分
- 適可而止的使用同義詞
- 尤其對於主詞, 利用不同同義語來對主詞進行補充敘述, 會誤導讀者
- 不要過分導入統計數字
- 不要過分編篡, 重點應當是現實的人物與地方, 時間與轉折
- 寫藝術:評論與專欄
- 藝術, 可以是表演, 舞蹈, 繪畫, 詩詞, 演奏, 甚至美食.
- 評論家, critics
- 做出美學評斷, 需要特殊的技能和專業的知識體系
- 給予好評論比給予壞評論困難
- 機鋒雋語多是殘酷毒蛇的評論
- 埋葬凱薩比歌頌他要容易的多
- 要能提出創見, 不一定要能讓讀者接受, 但要能讓讀者理解, 並欣賞作者動腦的過程
- 捍衛有立場的個人觀點.
- 評介員, reviewers
- 主要是報導, 而不是做評斷
- 以一般民眾的角度去探知
- 通則
- 作者應當喜歡, 或著說應當試著去喜歡評論之物
- 使用明確的細節, 聚焦在細節, 讓整體模糊地給讀者有機會去幻想
- 寫幽默
- 寫幽默時, 做的每件事情幾乎都是嚴肅的
- 幽默是種創造, 用一種特別的方式敘述一些重要的事情
- 強化某些瘋狂的事實, 達到讓人看出其瘋狂的程度
- 帶給讀者全新的目光, 去看待生活中習以為常的怪現象
- 幽默仰賴事實, 仰賴作者想要介入, 想要以更好的事物取代不好事物的信念
- 不要刻意搞笑, 作者能給讀者的意外的驚喜有限
- 讓讀者覺得自己高人一等, 比作者, 比筆下人物
- 事實和幽默交織糾纏, 密不可分
- 態度
- 自己的聲音
- 清挑浮誇的風格比好的文字還要難讀
- 廉價的俚語, 拙劣的句子, 空談的哲理
- 文字要好讀, 作者的用意永遠該當是要讓讀者的旅途能更輕鬆一點
- 念出作品, 聆聽聲音, 知道是不是自己想要的
- 品味
- 多閱讀以培養品味
- 品味是浮動的, 很難確立規則
- 多利用民族過去累積的文學來感動人心
- 愉悅, 恐懼與信心
- 寫作是孤獨的事情, 尋求自身的愉悅感最重要
- 不要為了他人而寫, 不要為了蟬而寫, 為了自己而寫
- 將心情寫出去, 寫作技藝決定了傳遞能力, 能否打動則隨緣
- 恐懼的來源
- 害怕自己下筆有誤, 和事實不符
- 寫自己感興趣和關心的題材
- 信心
- "這個很有意思"追尋這個感覺去寫
- 別被成品綁架
- 不要設定截稿日期, 定期投入時間, 該發生就會發生
- 創作是種無中生有, ETA對個人寫作來說沒那麼重要
- 追尋是寫故事最古老的主題, 初衷是想透過寫作達成的使命
- 作家的選擇
- 導言必須讓人眼睛為之一亮, 醒目的概念等等
- 讀者一次只能處理一個概念, 且必須以線性順序處理, 短句比長句好
- 每一句話結束, 都要問問自己, "讀者接下來想要知道什麼?"
- 在文章前緣, 作者應當確立個性與聲音
- 取材時要多取, 列入文中時則要慎選.
- 引入共通文化中的素材, 可以營造和讀者的共鳴--如果讀者也知道的話
- 先決定你要做什麼,然後下定決心去做, 最後去做就對了
- 寫家族史與家族回憶綠
- 跟其他文學創作一樣, 在寫作前設定好:讀者是誰?/主旨是什麼?
- 讀者限定於家族內的家族史, 成因很大一部份來於自我滿足
- 這是作者自己的故事, 不用在意別人的觀點,
- 有意見的人可以寫自己的版本
- 由下往上建構比由上往下簡單, 與其先在腦中勾勒出最終的成品, 不如每天寫一點點, 累積數量之後再進行整理
- 盡力寫好
- 品質至上
- 為讀者帶來一些愉快的驚喜, 幽默, 軼事, 反諷矛盾, 強而有力的事實, 古怪的細節, 迂迴的途徑, 優雅的文字排列
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