2021年4月11日 星期日

Liquide Ambré 琥泊

 






晶華軒

 









碌鵝味道不錯, 口感不行.
煎包好吃,
鴨鬆餃有特色,
韭菜花豆豉爆鴨柳, 總感覺晶華軒炒菜這方面偏弱
西施泡飯安定.




Thai &Thai

 













第一次吃比較用心的泰國料理
完全被驚艷到了.







PEPPINO 培皮諾小館

 





麵皮的口感和香氣很棒



2021年4月10日 星期六

識.茶風味

  1. 茶的風味品評
    1. 茶的六感體驗
      1. 嗅覺
        1. 鼻前嗅覺可以感受高揮發的香氣分子
        2. 鼻後嗅覺能感受到茶湯深層的香氣
          1. 還有單寧化開轉為香氣(這在說什麼?)
      2. 味覺
        1. 甜味
          1. 茶的醣類和胺基酸, 或焙火焦糖化的甜味
        2. 酸味
          1. 茶和咖啡都有類似新鮮水果與熟成水果的酸
            1. 前者:愛文芒果, 鳳梨, 紅蘋果
            2. 後者:檸檬乾, 鳳梨乾, 龍眼乾, 紅棗
        3. 苦味
          1. 苦和對應的回甘
        4. 鹹味
          1. 鹽分高的土壤, 高純度的動物性肥料會讓茶有鹹味
          2. 好比屏東港口茶
        5. 鮮味
          1. 初製好的毛茶比較多
      3. 觸覺
        1. 茶單寧, 礦物質, 果膠質是口感主要來源
          1. 單寧的澀
          2. 另一種澀
            1. 自製茶過程中, 水分含量過高帶來的澀感
      4. 視覺
        1. 好茶應當清澈, 混濁往往來自脂肪酸變質
      5. 聽覺
        1. 球型茶的和茶壺撞擊聲
      6. 體感
        1. 這邊作者走玄學了

    2. 探究做好做滿的茶風味
      1. 欣賞茶乾香氣和顏色
      2. 感受湯前香, 熱香
      3. 觀察茶湯顏色和聞香
      4. 品味前中後味, 前段香氣, 中段滋味, 後段餘韻

    3. 茶的風味感受
      1. 三分結構:
        1. 葉子表層的果膠和胺基酸 : 揮發性高的香氣物質
          1. 這是前段較輕盈細緻的味道 : 香氣和順滑口感的來源
        2. 葉子內部的兒茶素和茶多酚, 大部分茶業本身的香氣物質
          1. 構成中段沉穩的風味表現, 以及茶湯中的茶感
        3. 葉脈和葉梗中的茶單寧和礦物質 : 植物纖維質的味道
          1. 後段呈現纖維感和礦物質的味道, 茶湯的尾韻和立體感
      2. 沖泡技巧可以調整這三者比例

    4. 適合茶的Tasting Node



  2. 從品種, 產季, 產地與製作探討茶風味
    1. 一杯茶湯怎麼來
      1. 種茶->採摘->初步製作->篩選->烘焙->包裝->運輸->保存>萃取->喝
    2. 透過茶標了解茶
      1. 產季+產地+品種+製法
        2018+南投+青心烏龍+烏龍
        2018春茶+南投玉山+有機青心烏龍+輕發酵烏龍淺焙火
      2. 產地
        1. 海拔,日照,降雨量,風向,濕度, 地質都會影響茶的風味
      3. 產季
        1. 不同年份的乾濕雨水不同
        2. 不同季節的差異更大
      4. 品種
        1. 品種影響種植方式
          1. 早生抗蟲害的四季春, 需要細心呵護的青心烏龍
      5. 製法
        1. 紅茶, 綠茶, 烏龍茶,白茶,黑茶
        2. 焙火程度
    3. 茶葉的風味結構來源
      1. 茶葉生長天數大約是20-60天
      2. 蕊芽
        1. 成長中的嫩芽, 養分集中, 豐富的胺基酸, 單寧弱
        2. 輕盈甜感
      3. 嫩葉, 第一葉
        1. 兒茶素高, 軟纖維的多酚類高, 醣類和胺基酸含量少
        2. 茶感滋味厚重, 微微的苦甘, 香氣和果膠質較少香
      4. 成熟葉, 第二, 第三葉
        1. 均衡的茶葉和茶多酚, 果膠質滑順, 單寧感適中
      5. 老葉
        1. 多酚高, 茶樹品種和植物纖維化的香氣明顯, 滋味和果膠質薄弱, 單寧感高
      6. 葉梗與葉脈
        1. 高含量的茶單寧和醣類, 通常在後製挑選時會挑調
        2. 茶枝茶的來源
        3. 日本的焙茶是黃片和茶枝做成
    4. 風土和種植如何影響茶風味
      1. 茶樹的生長和日照成正比
        1. 日照強烈則茶單寧高, 口感較為粗厚飽滿
        2. 日照柔和則口感輕盈, 滋味相較淡薄
      2. 地形氣候的影響 
        1. 高緯度(日本)
          1. 香氣細緻, 果膠質圓潤, 茶單寧柔和, 尾韻淡薄
        2. 海島型(台灣)
          1. 平穩, 香氣, 滋味, 尾韻都不過突出
        3. 大陸型(大吉嶺)
          1. 香氣突出, 口感飽滿
        4. 大體上
          1. 日照高->生長快->葉片窄小->單寧高, 茶感重, 滋味強
          2. 日照低->生長慢->葉片寬大->單寧低, ,膠質和胺基酸高, 滋味輕
          3. 溫差大又乾燥->葉片肥厚->果膠質油脂高, 
          4. 陽光漫射, 溫熱潮濕->醣類含量高, 風味沉穩, 滋味札實
      3. 茶樹品種
        1. 灌木型
          1. 小葉種, 滋味輕柔, 可塑性大, 青心烏龍
        2. 喬木型
          1. 大葉種, 滋味厚重, 兒茶素和茶單寧高, 紅玉
        3. 從葉子外觀來判斷風味
          1. 葉形
            1. 細長:香氣密集口感集中
            2. 寬胖:層次較廣口感滑順
          2. 大小 
            1. 大葉:風味層次多, 纖維質高且粗糙
            2. 小葉:風味層次少, 纖維質軟且細緻
          3. 厚薄
            1. 厚:果膠質多, 口感滑順, 香氣沉穩
            2. 薄:果膠質少, 口感平順, 香氣輕盈
      4. 土質
        1. 紅土 - 礦物質和有機物適中, 風味平衡
        2. 黑土 - 礦物質適中, 有機物高, 風味滋味飽滿
        3. 泥土- 礦物質顆粒細小, 有機物適中, 風味細緻, 綿密黏稠
        4. 岩石- 礦物質高, 有機物少, 風味強烈, 尾韻重
    5. 看茶做茶:茶葉初製與精製
      1. 茶葉製作成茶乾, 可以降低茶葉中的刺激性
      2. 第一階段:影響湯色茶香的初製
        1. 茶葉本身的酵素使得兒茶素氧化, 和茶葉本身的脂肪結合, 轉化成茶黃質, 氧化程度越高, 就會變成茶紅職
          1. 類似水果熟成
        2. 依據製茶工序可分三大項目:綠茶, 烏龍茶, 紅茶
        3. 早期是為了防止茶葉變質, 現代包裝技術進步, 不需要高發酵度而可以有更多變化
        4. 初製在產地完成, 此時稱為生茶或是毛茶, 鮮爽度高但是不好保存
        5. 之後會再精製和乾燥, 讓茶業內部水分消散
          1. 葉子的走水或消水
          2. 茶乾的烘乾或乾燥
        6. 綠茶
          1. 無發酵, 兒茶素完整, 茶葉本質豐富,甜感加上青草和綠豆的香氣, 有著滑順的果膠質
            1. 玉露/煎茶/碧螺春/抹茶
            2. 整體輕盈順滑, 較重視前段的感受, 中後段的茶感和單寧薄弱
            3. 製法
              1. 採摘
                1. 多嫩採來呈現細緻風味
              2. 室內萎凋
                1. 不曬菁直接做萎凋
              3. 殺菁
                1. 高溫殺菁, 使酵素失去作用
              4. 揉捻
                1. 破壞細胞壁讓其中物質釋出並溶於水
              5. 乾燥
                1. 降低含水量, 確保酵素失效
            4. 抹茶則是有特別的揉捻, 葉子去葉梗葉脈之後石臼系磨成粉.
        7. 烏龍茶
          1. 早期為了穩定保存, 烏龍茶會做到近50%發酵, 但現在技術進步, 已經沒這方面需求了
          2. 烏龍茶文化多半集中在沿海地區, 風味表現多元
            1. 高山烏龍/凍頂烏龍/東方美人/武夷岩茶
          3. 製法
            1. 採摘
              1. 依呈現風味而定
                1. 輕盈細緻的東方美人和文山包種多嫩採一蕊二葉
                2. 圓潤飽滿的凍頂烏龍和武夷岩茶採嫩依蕊二葉至三葉
            2. 日光萎凋
              1. 茶菁平舖在室外, 讓日光將表面蠟質層分解, 並去除一部分水分和草菁味
            3. 室內萎凋
              1. 走水
            4. 浪菁
              1. 將茶葉置於浪菁機內翻館, 使葉子邊緣細胞壁受損, 氧氣進而進入得以氧化
            5. 聚堆發酵
              1. 依風味呈現決定發酵程度
              2. 和浪菁程度互相搭配, 浪菁決定葉子邊緣發酵快慢
            6. 殺菁
            7. 揉捻與解塊
              1. 條索狀柔年/球狀揉捻
            8. 初步乾燥
        8. 紅茶 
          1. 沒有殺菁而讓兒茶素充分氧化的製作方式
          2. 製法
            1. 採摘
            2. 室內萎凋 (沒有日光萎凋)
            3. 揉捻
              1. 比浪菁對細胞壁破壞更完整,
              2. 力道大->發酵快->口感偏濁
              3. CTC (Crush, Tear, Curl) 切碎後再揉捻
                1. 重揉捻重發酵, 適合奶茶
            4. 聚堆發酵
            5. 乾燥
    6. 第二階段:讓風味更完整的精製
      1. 和咖啡一樣, 初步製作之後, 還有精製的角色
        1. 沒有精製的稱作生茶或是毛茶
        2. 精製可以讓茶具備更好的保存條件以及風味呈現, 也可以降低茶的刺激性
      2. 精製的四個程序
        1. 瑕疵挑選
          1. 將茶葉有瑕疵的部分挑掉
            1. 黃片, 過度纖維化的葉子
            2. 茶梗, 過長過老, 內部含水量會較高
        2. 烘焙
          1. 烘乾
            1. 焙清:以低溫將茶葉確實烘乾烘透, 將刺激性去除
          2. 焙火
            1. 藉由時間和溫度的調控, 改變茶葉的組成
              1. 兒茶素氧化,梅納反應,非酵素性褐變反應, 焦糖化等
              2. 酯型兒茶素->游離型兒茶素
            2. 依發酵程度和最終風味呈現來決定焙火程度
        3. 回潤
          1. 烘焙造成的水分不均透過時間重新分配
          2. 避免茶乾外部焦糖化, 可是內部還有水的狀況
        4. 包裝
          1. 隔絕氧氣和陽光
          2. 有些茶種需要氧氣熟成
            1. 重度發酵重度焙火的烏龍茶等
      3. 一般而言, 烘焙程度越高的茶就要存放越久, 鮮爽為主的茶款則適合馬上品味.
      4. 陳年茶
        1. 兒茶素逐漸氧化成沒食子酸, 使得風味沉穩

  3. 茶湯萃取實驗室
    1. 萃取的變因
      1. 茶葉本質
        1. 不同外型的茶乾有不同的與水接觸面積
          1. 接觸面積大則萃取效率高
        1. 水溫
          1. 高溫萃取效率較好
          2. 細緻的綠茶系需低溫以避免過多的茶單寧
        2. 水質
          1.  含氧量不能太低
          2. TDS高的水會降低萃取份量, 適和較厚重的茶款
      2. 器具
          1. 主要是以不同散熱保溫性能影響萃取效率和風味
          2. 也要避免溫度分佈不均的狀況
          1. 主要影響舌頭接觸的位置, 香氣的集中程度等
      3. 沖泡技巧
        1. 主要都圍繞在溫度的掌控和分配
          1. 溫壺
          2. 溫潤泡
            1. 醒茶
            1. 利用水流力量讓茶葉均勻翻動, 攪動越快則釋出越多
              1. 高沖/一般/柔沖, 大/中/小水柱
            2. 也有把空氣打入水中的助力
            1. 運用時間將茶葉內的物質慢慢釋出
            2. 適合細緻型和細碎型的茶款
    2. 溫度, 時間的影響
      1. 萃取前段以茶質為主, 
        1. 包含茶多酚, 胺基酸, 果膠質, 兒茶素
        2. 是所有甜味,香氣, 滋味, 滑順的來源
        3. 低溫表現較明顯
      2. 萃取後段以單寧為主
        1. 這邊包含礦物質, 茶單寧

2021年4月3日 星期六

味覺獵人

  1. 你錯過了什麼? 
    1. 依據舌頭上味蕾的密度, 可以把人分成旺盛品味者, 普通品味者和耐受品味者
      1.  病史和遺傳基因會影響人的味覺變化
    2. 味蕾多寡和基因對味覺有統計學上的意義
    3. 個體主要受到文化經驗和主觀感官世界的影響

  2. 味覺
    1. 靠嘴巴只能覺察五種味道, 酸甜苦鹹鮮
      1. 其他在嘴巴感受到的東西不屬於味覺, 而是氣味或是質地
    2. 味道, 氣味, 質地結合在一起稱作風味(flavor) 
      1. 甜:
        1. 蔗糖, 果糖, 乳糖
        1. 常見的是果酸和醋酸
        1. 多數有藥效的化合物都有苦味
        1. 鈉離子
        1. 麩胺酸 
    3. 舌頭的每塊區域都能嘗到這些基本味道, 不過有些味道可能在某個區域更為濃烈.
    4. 食物在嘴中會有四種層面的味覺
      1. What? 嘗到的是五個基本性質的哪個
      2. How? 味道的強度
      3. Where? 味道的發生點, 舌頭的哪邊? 口腔或喉嚨的哪裡
      4. When? 味道出現的時間點和濃度的變化
        1. 初味, 中味, 結尾
        2. 好比蔗糖和其他代糖的甜份出現時間軸不同 
    5. 嗅聞的兩種方法
      1. 咀嚼與濕度
        1. 食物在嘴中被壓碎, 或是被唾液浸潤, 釋放香味, 這時透過呼吸進入鼻腔, 這口部到鼻子的氣味流動稱作鼻後嗅覺, 或是口腔嗅覺.
        2. 在口外直接到鼻子的稱作鼻前嗅覺, 鼻子嗅覺
        3. 張口咀嚼可以增加香氣的流動
      2. 口腔和熱度
        1. 巧克力
    6. 吞嚥對味覺也很重要, 他會啟動口腔嗅覺
      1. 沒舌頭的人也可以品嘗味道
        1. 腸道也有味蕾細胞
      2. 吞嚥時, 鼻竇會因為舌頭推到後方的食物得到一陣有味道的氣體
    7. 味覺適應現象
      1. 接受持續的氣味和味到刺激, 對於強度的感受和敏感度都會遞減.
    8. 辣味和涼味比較像是觸覺, 他們和三叉神經連結

  3. 嗅覺
    1. 所謂的風味, 其中75%~95%是來自嗅覺
    2. 嗅覺來自氣味的分子, 揮發物質, 不同食物的揮發性芳香類型和比重都不同
      1. 用熱可以協助釋放食物的揮發性芳香, 好比加熱麵包
    3. 氣味穿過鼻子的黏液, 和鼻子頂端的嗅覺受器細胞結合, 產生訊號透過嗅神經直達腦腔
      1. 和只有三種受器的視覺比起來, 嗅覺受器擁有上千種.
    4. 嗅覺和記憶的連結程度很大, 因為其是唯一不需要通過丘腦就直接通往感官的感覺
      1. 任何一種味覺信號第一次進到大腦時, 會在記憶中蝕刻了一個標誌, 所謂的芳香重現
      2. 換言之, 嗅覺的偏好受到記憶影響非常大
        1. 聯想導致的制約偏好或是制約嫌惡
    5. 大腦可以很輕鬆的區別鼻嗅和口聞, 很多東西用聞的和用吃的所產生的嗅覺完全不同, 好比臭豆腐
      1. 一個解釋是, 對於從口腔和鼻子進來的味道, 大腦把訊號送到不同的區域做處理
    6. 嗅覺在各種感官中也是最細緻的
      1. 我們往往可以覺察到ppb等級的氣味分子,  而味覺只有百分之幾
      2. 人往往很難從混合氣味中分辨出元素, 透過訓練有幫助, 但是還是很難

  4. 觸覺
    1. 手是身體上觸覺最敏感的地方, 嘴唇和舌頭是第二
    2. 口感是觸覺的一種, 由食物中分子網路之間的化學互動而定, 蔬菜和水果獨特的質地來自細胞壁, 因此在冷凍烹調等處裡過後口感變化.
    3. 澀其實不是苦味, 他是由三叉神經和觸覺來感受
      1. 酒精使舌頭脫水, 讓其感覺乾, 這是澀味來源
      2. 單寧讓唾液中黏蛋白冒出來, 腫脹而無法和其他蛋白質融合, 因而在口中造成騷動摩擦, 使唾液不再潤滑, 造成澀味
        1. 單寧是多酚的一種, 植物內含有的抗氧化物
        2. 因為澀味來自於減少潤滑, 這讓其適合和脂肪做平衡.
    4. 口感也包含聲音, 咬餅乾脆片的時候, 我們會依賴清脆聲響來決定對食物質地的感覺.
    5. 良好的餐點往往包含多樣化的食物質地變化
      1. 一餐之中:湯的潤滑, 清脆的沙拉, 堅實的牛排, 軟嫩的布丁
      2. 一盤之中:厚片牛排和洋芋泥
      3. 食物組合中:Oero
      4. 單一食物之內:巧克力或是被澱粉酶影響的澱粉製品
    6. 刺激感
      1. 來自三叉神經, 使石頭/口腔/喉嚨刺痛會發熱
        1. 墨西哥辣椒/薑/肉桂/碳酸/薄荷
        2. 辣椒素
    7. 油質
      1. 脂肪會包覆在舌頭外層, 使口腔內充滿食物風味, 脂肪高的食物在舌頭上味覺更持久
      2. 脂肪會在口中慢慢從固體轉成液體, 這是一種人類天生喜愛的質地變化
      3. 在麵團中, 脂肪會讓麵糰內蛋白質較難發展成長纖維, 也就是比較鬆軟
      4. 同樣在熱脂肪內烹調的食物, 因為有高量的熱能從油轉入食物的關係, 變得有酥脆的質地, 也就是炸或是烤東西之前噴油

  5. 視覺
    1. 視覺個各項感官中佔了極大成分
      1. 如果一個飲料不是熟知的顏色, 即使味覺和嗅覺不變, 人往往無法辨識
      2. 不只是一般人, 甚至專業的啤酒和葡萄酒品酒師也會被誤導
      3. 視覺是外部觀察最快的感官
    2. 不僅是在食物的外觀會影響我們的食慾, 進食者的表情也會影響人的心情
      1. 體現理論:看到他人臉上的情緒, 就會引發觀者本身的情緒.
      2. 變色龍效應:人們會不自覺的模仿周遭的人
    3. 視覺也會影響你吃多少
      1. 無底的碗可以讓人多喝下73%的湯
      2. 小碗有助減肥

  6.  聽覺 
    1.  研究發現, 喧囂的聲音如果太搭, 人們往往會覺得食物比較不甜或是不鹹, 如果聲音減小, 對這些味道的感覺就增強
    2.  音樂影響用餐, 節奏快的音樂會讓客人傾向趕快吃完走人, 反之亦然
      1. 聲音的效果是人數多寡有很大的不同,  在人多的地方撥放大聲的音樂所造成的效果,  和在空曠的地方撥放大聲的音樂所造成的效果不同的
      2. 除了音樂大小, 種類也是重點.
    3. 研究發現, 當人吃培根和雞蛋口味的冰淇淋時, 如果背景音樂是鍋子煎烤培根的聲音, 人們會認為培根味道高於雞蛋味道, 反之如果是雞叫聲, 則雞蛋高於培根.
    4. 清脆的聲音直接影響到我們認為洋芋片有多脆

  7. 專業人士的品嚐之道
    1. 專心
      1. 這邊的方式很像冥想正念手冊裡面提到的正念進食
      2. 不要分心, 專注在每一口食物上.
        1. 放慢速度
    2. 就專業人士而言, 品嚐比據以客觀的角度來看待, 無視個人喜好
    3. 要批評分析一道食物
      1. 是否五種基本味道都應該出現在這道食物中?
      2. 視覺:食物外觀是否符合期待?
      3. 味覺:該出現的味道是否以合理的比例出現
      4. 質地:口感如何?逗留在舌頭上的感覺和時間
      5. 嗅覺:深呼吸可以帶來夠多的風味, 用嘴去嗅
      6. 使用專業設計過的詞彙
    4. 從每個人主觀感受出發
      1. 味覺標準化是徒勞
        1. 生理上人的味蕾數量分佈不同, 從所處文化圈和個人經歷帶來的喜好感官
      2. 一般強度標記量質量表 (generalized Labaled Magnitude Sacle, gLMS)
        1. 避開語言的模糊地帶, 而是用受測者自身經驗當上下限
          1. 好比牙痛可能是受測者體驗過最強烈的感受, 那就會有類似"巧克力的甜度和牙痛比較起來多強烈"的問題
      3. 避免味覺疲勞, 也要避免他人先入為主的看法
    5. 稀釋法
      1. 如同酒類, 透過稀釋往往讓人的感官不會被太強烈的東西吸引, 而能注意到其他細節
    6. 清除餘味
      1. 氣泡水和無鹽蘇打餅乾是好選擇

  8. 我們的味覺人生
    1. 在子宮的嬰兒, 會因為母親的進食影響日後的喜好
      1. 母親在懷孕時間常吃胡蘿蔔, 嬰兒也比較能接受胡蘿蔔
    2. 嬰兒天生喜歡甜味, 大概要到四個月才接受鹽味
      1. 有趣的是三歲以下的嬰兒會喝鹽水, 不過以上的不肯喝
      2. 不管幾歲都不喜歡苦味
      3. 未加熱消毒的起司會有牛吃的青菜味.
    3. 嬰兒可以察覺氣味, 但是對氣味並沒有喜好, 好比玩大便
      1. 大部分科學家認為氣味的偏好來自後天
        1.  畢竟沒有一種正常量的氣味可以滋潤或殺死嬰兒
    4. 對陌生食物有恐懼是正常的, 來自於人對未知的恐懼
      1. 人在合適的心境下, 比較容易嘗試新的食物
      2. 嘗試新食物的方式, 可以運用調味原則, 好比我們把什麼都拿來做三杯
    5. 月經會影響味覺, 懷孕的婦女也會對氣味更敏感, 老人則是不免嗅覺衰退
      1. 阿茲海默症患者的嗅覺和味覺也會衰退, 有趣的是, 對部分味覺喪失的人, 使用刺激味道的東西(辣椒)有時可以提升整體風味
      2. 當然, 健康的口腔最重要, 避免化學刺激和物理傷害
      3. 同時, 認清味覺和嗅覺, 加鹽不會讓食物更有氣味

    1. 氯化鈉中鈉的部分是讓鹽嘗起來鹹的原因, 氯則是讓鈉發揮它的作用(未知)
    2. 光是鹹味或是光是鮮味, 都不如兩者結合在一起相輔相成的好
      1. 料理中放鹽並不是直接賦予美味, 而是能帶出食物的風味
    3. 人追求鹹味因為人體天生需要鈉
    4. 梅鈉反應讓鹽協助釋放出揮發分子, 烤好的麵包或是餅乾如果沒有鹽, 味道會不一樣
    5. 適量的鹽可以讓甜味和鮮味更明顯
      1. 相互壓抑的效果(mutual suppression)
      2. 鹽會壓抑酸和苦, 然後提升鮮和甜
      3. 吃水果沾鹽, 檸檬水
    6. 鹽可以讓食物的氣味-揮發物質,釋放更多
    7. 在加工食品中, 鹽可以讓肉類更甜美多汁, 抑制細菌的生長
      1. 實驗證實, 只要把鹽份除去, 餅乾, 洋芋片都會完全走味
    8. 鈉攝取過量對人體不好, 雖然有很多替代鹽的產品, 但還是貨真價實的鹽的滋味最好.

    1. 苦的東西往往有藥效, 在調味時, 恰當的苦味有怡人的效果
    2. 人類只有一兩個甜味的受器, 但是有十幾個苦味的受器
      1. 苦味來自胺基酸, 肽, 酯, 內酯, 苯酚, 多酚, 類黃酮, 咖啡因, 糖精和鹽類
    3. 咖啡大約只有10%的苦來自咖啡因, 其餘來自烘培和煮咖啡時產生的酚酸
      1. 牛奶中的脂肪, 可以包覆舌頭, 稀釋苦味化合物, 使其不容易到達苦味受器.
    4. 每個人對不同苦味的感受不同,
    5. 對料理來說, 適當的苦味往往可以讓味道更複雜
      1. 平衡苦味的方式,可以添加一些對比的味道, 好比甜或是鹹
      2. 烹煮蔬菜可以讓蔬菜的苦味降低
    6. 許多有單寧和澀味的食物都很苦

    1. 常見的甜味來源: 
      • 蔗糖, 果糖, 葡萄糖, 蔗糖素, 阿斯巴甜, 
      • 每一種甜味的前味,中味,餘味都不同
        • 前味:甜味多快反應
        • 中味:甜味的特性, 濃稠度, 還是有苦味
        • 餘味:甜味多久會消失
    2. 甜度的表現是甜和濃稠
      • 代糖的甜度高於糖, 需要濃度較低
    3. 甜味和酸類搭配性最好
      • 往往越甜的東西就需要越高的酸度來搭配.
    4. 糖影響麵團在烤箱中膨脹的程度
      • 焦糖化
        • 糖加熱後, 會先融化, 接著從白色結晶轉成金褐色糖漿
      • 梅納反映
        • 糖在有胺基酸的情況下加熱變褐.
    5. 雜知
      • 肉桂和可可並不是甜的
      • 糖甚至可以緩解痛苦
      • 貓感受不到甜味

    1. 酸是讓口水分泌最多的基本味道
    2. 酸味極低時, 提升酸度會有味道新鮮感, 超過一定程度則就惹人厭惡, 再高會有燒灼感
      • 低濃度的酸是味覺, 高濃度的酸伴隨觸覺
        • 三叉神經可以感覺到酸
    3. 酸味來自酸
      • 雖然酸可以用PH來表示, 但是不同種的酸在同樣的PH值帶來的酸味不同
    4. 酸味和鹹味的透過離子通道感受.
      • 有時, 酸味會和鹹味混淆
        • 酸鹹在濃度會互相加成, 高濃度會互相掩蓋
      • 甜,鮮,苦味透過各種不同受器感受

  9. 鮮味
    1. 基本味道的一種
      1. 大自然有三種鮮味化合物
        1. 麩胺酸
          1. 麩胺酸鈉, MSG, 味精
        2. 肌苷酸二鈉
          1. IMP, 雞肉鮮味
        3. 烏苷酸二鈉
          1. GMP, 香菇鮮味
      2. 一般來說鮮味代表蛋白質, 很多鮮味高的食品都是蛋白質
        1. 或著說, 各式各樣的蛋白質都有麩胺酸
          1. 肉類,起司, 雞肉, 番茄, 蘑菇, 黃豆
    2. 鮮味和鹹味常常一起出現, 不過舌頭上受器不同
      1. 科學家認為MSG/IMP/GMP上的鈉會和麩胺酸起作用, 使食物更加鮮美
      2. 單獨的鮮味並不好吃
    3. 大部分文化都吃含麩胺酸的東西
      1. 美國人平均吃550mg
      2. 亞洲人每天1200~1700mg
    4. 常見富含鮮味的食物
      1. 帕馬森起司
      2. 烏斯特黑醋醬
      3. 培根
      4. 番茄
      5. 鯷魚
      6. 美極鮮味露
    5. 當食物的大份子分解成較小的分子時, 會充滿風味而產生鮮味
      1. 分解可以是烹飪/發酵/乾燥/熟成




    6. 常見文化中的鮮味
      1. 日本
        1. 醬油, 味噌, 出汁
      2. 東南亞
        1. 魚露
      3. 中華
        1. 醬油, 豆豉, 香菇
      4. 五大母醬
        1. 白色醬汁
          1. 奶油, 麵粉,牛奶
        2. 褐色醬汁
          1. 肉骨高湯, 番茄泥, 洋蔥胡蘿蔔
        3. 天鵝絨醬汁
          1. 奶油, 麵粉, 雞或是魚高湯
        4. 荷蘭醬汁
          1. 淡黃色的醬料, 蛋黃, 奶油. 檸檬汁
        5. 紅色醬汁
          1. 番茄, 有的沒的

  10. 脂肪-第六種基本味道以及其他候選
    1. 亞歷士多德把肥滋滋的味道作為鹹的同等存在
    2. 脂肪影響食物的口感, 使得質地更滑軟細膩, 使味道更持久, 也影響氣味
    3. 研究人員認為味覺可能有脂肪受器
      1. 如果把動物的味覺切斷, 他們就不會那麼偏好有脂肪的食物
    4. 分離脂肪的味道和質地很困難, 目前沒有有效辦法模擬出脂肪的口感
    5. 老鼠可以品嘗出鈣質, 人類也許也可以
      1. 味之素公司發現鈣質的存在可以讓甜味,鹹味,鮮味更明顯
    6. 服用高山症的藥物之後, 會讓人感不到氣泡飲料的滋味
      1. 香檳憂鬱, the Champagne blues
      2. 因此有人懷疑有二氧化碳的受器


  11. 味道的魔法, 風味的行業和化學
    1. 所有食物都是化學物, 可以分解成化學成分
    2. 有些果汁需要加入天然香料以補足加熱消毒時揮發的氣味
    3. 增味劑或遮味劑
      1. 可以添加在食物內使之更美味的成分, 可以遮去不好的味道, 增加好味道
    4. 遮掩和增加風味的方法
      1. 限制或刺激一個味覺受器, 使其無法正確解讀味道
      2. 採用適應或交叉適應, 好比把甜味加到苦味食物中
      3. 封裝, 不要讓食物接觸到受器
    5. 特定感覺厭膩作用, 感官飽和點
      1. 對於某種食物, 越吃越膩
      2. 即使是在大腦想像也可以有同樣效果
    6. 贏錢, 嗑藥, 或是期待大餐牽扯到的神經迴路是一樣的
      1. 多巴胺
    7. 專業人士在品嘗美食時, 大腦有更多部位受到刺激.

  12. 難以下嚥的可怕味道
    1. 最讓人食慾全消的舉止, 就是看到有人張開嘴巴咀嚼, 一邊說話一邊吐東西出來
    2. 對於氣味的厭惡來自聯想, 並不是親身體驗, 而是透握他人告知
      1. 厭惡源自我們對壞味道的拒斥反應, 後來演化成更抽象, 更觀念化的東西.
      2. 換言之, 厭惡什麼往往由文化決定, 因此很多文化都有一些其他文化完全不能接受的食物
      3. 同樣的,過去經驗會影響人的喜好.
    3. 人類是地球上唯一會喜歡辣椒的生物
      1. 鳥類感受不到
      2. 動物透過訓練可以忍受, 但是不會欣賞
    4. 因為食物受到文化影響很大, 所以當食物和期待不符合, 好比溫度不對的時候, 體驗就會大大打折
    5. 肚子餓是最好的調味料, 因為身體滿是飢餓素, 讓人嗅聞能力上升

  13. 不同的視野
    1. 吸食大麻會加強對基本味道的知覺, 但對氣味弱化.
      1. 有說法是大麻影響的是記憶和認知過程的影響, 而不是感覺系統本身
    2. 吃東西的時候, 心情影響很重要
      1. 不滿意餐廳座位的時候, 餐點體驗可能不會太好
      2. 反之, 愉快的體驗並非只來自單方面, 並非只來自味蕾, 其他感官也會受影響
      3. 很多心理學上的誤導也有效果
        1. 高價的物品->期待較高的報酬, 因此高價的酒比較好喝
        2. 需要等待的食物->付出較高的報酬->好吃

  14. 喪失嗅覺的廚師, 以及那些味覺的悲劇
    1. 頭部受到衝擊, 好比車禍都有可能讓人失去嗅覺
    2. 嗅覺神經
      1. 嗅覺神經
      2. 三叉神經:只負責刺鼻的味道
    3. 味覺神經:
      1. 股索神經
      2. 三叉神經
      3. 舌咽神經
    4. 老化和藥物都可能導致嗅覺和味覺喪失
      1. 高血壓藥, 抗憂鬱藥, 菸
    5. 失去味覺比失去嗅覺更嚴重, 失去嗅覺會讓東西不可口, 失去味覺讓人難以吞嚥

  15. 味覺對腰圍的影響
    1. 人類進食的食物不像動物一樣需要大量咀嚼
      1. 大量咀嚼可以增加體驗時間
      2. 如果用餐的目的是享受飲食之樂, 為什麼要那麼急於吞下去?
    2. 喪失嗅覺會造成食物美味下降
      1. 有人因此吃少而減重, 也有人因此多吃而增重
    3. 影響人獲得的美味程度和飽足感的不只是食物本身, 用餐環境, 方式都很重要
      1. 實驗中, 認真吃一份零食的人獲得的飽足感較高(用刀叉盤吃)
    4. 現代科學可以在較健康的環境下提供出一樣的美味, 這值得多花點錢去投資

  16. 平衡各種風味的教學食譜
    1. 這章節沒有用資訊,
    2. 大概念是看食譜或是品嘗時, 要去思考每一種成分帶來的元素, 好比某道菜裡面有魚露, 那是否用醬油也可以帶出鮮味, 之類的
  17. 總結
    1. 專心進食, 不一定要拉長時間
      1. 如同冥想正念手冊一般, 要專注在每一口
      2. 飲食不應該是只求打發的工作, 而是需要專心的活動
      3. 尤其對待該認真尊重的食物
    2. 用餐時間的長短會影響飽足感
      1. 但飽足感不影響餐後會不會進續進食

  18. 十五個訣竅
    1. 好好咀嚼
      1. 溫和延續的咀嚼對釋放香氣分子的效果最好
    2. 專心一致
      1. 不要邊吃邊看youtube
    3. 避免特定感覺厭膩作用
      1. 交叉吃主餐配菜
    4. 在家練習品味食物
    5. 做個品味明星
      1. 下口之前, 先嗅聞食物
      2. 咀嚼的時候, 注意質地的變化, 注音聲響, 想想這食物有哪些基本味道
      3. 鼻後嗅覺帶了那些氣味, 何時出現
      4. 多一點鹽或是糖又帶來或是遮掩了什麼
    6. 年紀增長並不表示食物的樂趣會減少
    7. 了解藥物和醫療程序對味覺和嗅覺的影響
    8. 保護頭部
    9. 勇於冒險並且保持耐心
      1. 一般要體會5~10次人才會確定自己是否喜好一個食物
    10. 選擇適當的溫度
      1. 不要燙傷自己
      2. 低溫妨礙氣體分子揮發
    11. 唾液與呼吸
      1. 深呼吸讓嗅覺感受更多氣體分子
    12. 早上的味蕾最敏銳
    13. 不要抽菸
    14. 避免使用氣味重的隨身用品
    15. 不好吃就不要吃

為什麼要睡覺?

  1.    睡吧
    1. 睡眠受到干擾, 會加重精神障礙
      1. 憂鬱,焦慮及自殺傾向
    2.  睡眠複雜, 且與健康密切相關
      1. 睡眠可強化大腦和器官
        1. 同時強化心理和身體
    3. 健康三大要素:
      1. 平衡的飲食, 適量的運動, 充足的睡眠
      2. 其中睡眠重要性最高, 一天不吃飯或是不運動的傷害, 遠小於一天不睡覺

  2. 咖啡因, 時差, 褪黑激素
    1. 近日節律
      1. 實驗證實, 植物亦有生理時鐘
        1. 在無光的環境, 含羞草規律性的伸展和收起葉子
      2. 生理時鐘
        1. 影響代謝,心血管, 體溫和內分泌
        2. 接近24小時
        3. 透過日光和周遭變化矯正.
        4. 早鳥和夜貓子清醒的高峰點不同
    2. 褪黑激素
      1. 腦內激素, 日落之後大量增加, 透過松果體釋放到血液
      2. 黎明時, 當日光透過眼睛進入腦部, 停止釋放
      3. 對身體發出"黑夜"的訊號, 不直接造成睡眠
      4. 造成時差的主要來源
    3. 睡眠壓力
      1. 腺苷(adenosime)
        1. 清醒時累積, 濃度上升, 讓人想睡覺
        2. 咖啡因可以搶奪腺苷的受體, 進而到提神效果
      2. 咖啡因崩潰
        1. 阻礙受體時, 腺苷濃度持續上升
          1. 咖啡因失效後, 大腦受到更高濃度的線苷睡意攻擊.
    4. 褪黑激素和腺苷各自獨立運作
      1.  

      2. S-C就是人當下感受的睡眠壓力
      3. 這解釋熬夜超過一定時間, 到達近日節奏的清醒高峰時, 人反而會感覺比較清醒

  3. 在你睡覺時, 大腦依舊忙碌
    1. 睡覺時, 人對周遭沒有明確感知
      1. 眼睛還是能看, 耳朵還是能聽, 但是訊息送到腦內視丘, 便不再前進了.
    2. 睡覺時, 人會有明顯的時間扭曲感, 人很難精確的判斷出自己睡了多久
      1. 但是非意識的時間掌握能力仍舊存在, 人往往可以在設定的鬧鐘前醒來
    3. 多數情況下, 人在夢中感覺的時間比實際更長
      1. 大鼠腦細胞在快速動眼睡眠中, 比醒著的速度少了1/4
    4. 睡眠分為兩種
      1. 非快速動眼睡眠, non-rapid eye movement sleep, NREM
        1. 分四個階段: 非快速動眼第一期到第四期
        2. 隨著期數增加, 睡眠深度增加
          1. 第三四期是睡得最深的時候(最難被叫醒)
      2. 快速動眼睡眠, rapid eye movement sleep, REM
        1. 這階段和做夢相關
    5. 在一夜睡眠之中便是這兩種階段的不斷切換
      1. 90分鐘一循環, 先是非快速動眼, 然後快速動眼
        1. 因為兩者在睡眠前後的比重不均, 當人減少睡眠時, 兩種睡眠會變得更不均衡


      2. 在前半夜, 多數是非快速動眼睡眠, 後半夜則是快速動眼睡眠較多
      3. 非快速動眼睡眠的關鍵功能
        1. 短期記憶轉換長期記憶
        2. 淘汰清除不必要的神經連結
      4. 快速動眼的功能
        1. 加強連結

    6. 清醒和兩種睡眠中的腦電波圖


      1. 清醒時腦部活動分常快速狂亂, 每秒頻率約三十到四十次, 節奏快而且沒有固定節拍 
      2. 非快速動眼期
        1. 腦波活動頻率變慢, 節奏穩定
        2.  睡眠紡錘波(sleep spindle)
          1. 在節奏低谷的短暫波發生疊加,
            1. 阻隔外界噪音來保護睡眠
        3. 透過穩定和慢速的腦波, 相距較遠的腦區能夠合作, 交換儲存的經驗
          1. 短期記憶輸送到長期記憶的所在
      3. 快速動眼睡眠
        1. 腦波類似清醒
        2. 情緒,動機,記憶等訊息在感官的皮質上演出, 大腦在整合資訊
        3. 腦幹會傳送訊號讓隨意肌鬆弛, 停止接受大腦訊號 

  4. 誰會睡覺?我們該怎麼睡
    1. 幾乎所有動物都會睡覺
      1. 軟體動物和棘皮動物, 則有一種類似睡眠的"昏睡", lethargus
      2. 從演化上來看,五億年前生物就有睡眠行為
    2. 不同物種睡眠的時間和種類差異很大
      1. 長度
        1. 老虎獅子一天要睡15小時
        2. 長頸鹿一天只要睡5小時
        3. 普遍來說, 腦相較於體型的複雜度越高, 睡眠時間也越久
      2. 種類
        1. 只有鳥類和哺乳類有發展完全的動眼快速睡眠
          1. 水生哺乳類身上則有爭議
            1. 海豚和虎鯨沒有快速動眼睡眠
              1. 快速動眼睡眠時, 隨意肌停止行動, 然後就沉了
          2. 兩棲類型的哺乳類, 好比海狗, 在地面上是非快速動眼睡眠加上快速動眼睡眠, 水中則快速動眼睡眠大量減少
      3. 特殊性
        1. 鯨豚類能用半腦睡眠, 另一半的腦保持清醒
        2. 鳥類群聚休息時, 中間的鳥類全腦睡眠, 兩側的鳥進行單半球睡眠
        3. 人可以輕微的半腦睡眠,
          1. 在不熟悉的睡眠環境中, 會有半邊的腦睡得比平常淺一點
        4. 半腦睡眠僅限於非快速動眼睡眠
      4. 可以消失的睡眠
        1. 極度飢餓時, 睡眠需求會下降
        2. 候鳥遷徙時, 會進行只有幾秒的短暫睡眠, 以避免缺乏睡眠對大腦的傷害
          1. 完全的剝奪睡眠抗性只有在遷徙時存在.
    3. 演化上, 非快速動眼睡眠先出現
      1. 在缺乏睡眠後, 會優先補足非快速動眼睡眠, 之後才補足快速動眼睡眠
    4. 人類的睡眠
      1. 人天生適合兩段式睡眠, 下午有段清醒度低落的時段
        1. 進入工業化社會後, 午睡容易被剝奪,
        2. 長期研究顯示, 有規律午睡習慣的人, 心臟病死亡風險較低
          1. 規律, 且不要超過30分鐘
      2. 人類睡眠時間比其他靈長類短, 但是快速動眼時間占比較大
        1. 快速動眼睡眠對人類發展的正向影響:
          1. 調整和校正人腦的情緒迴路
          2. 提升創造力, 連結無關的訊息, 引發有創意的洞見

  5. 我們一生中的睡眠變化
    1. 出生前的嬰兒經常在睡覺
      1. 第二孕期後, 嬰兒大腦足以產生非快速動眼睡眠和快速動眼睡眠
        1. 嬰兒多數時間都在睡覺
      2. 第三孕期後,嬰兒每天大約清醒兩三個小時
        1. 這段時間, 快速動眼睡眠的比重會上升
      3. 睡眠讓腦得到許多神經連結, 神經元之間形成數以百萬計的突觸
      4. 母親攝取酒精, 會讓胎兒快速動眼睡眠的時間和強度都降低.
      5. 自閉症的關聯
        1. 快速動眼睡眠缺乏和泛自閉症障礙有聯繫, 自閉症的核心似乎與生命發育早期腦部連結不當有關, 也就是突觸新生出現異常
        2. 自閉症患者的近日節律比同齡小孩微弱, 褪黑激素的升降較平緩
        3. 快速動眼睡眠比一般人少約30~50%
    2. 兒童期的睡眠
      1. 嬰兒三四個月大時, 近日節律腦功能才成熟
        1. 嬰兒從多段式睡眠, 轉為一大段夜間睡眠+多段小睡
      2. 嬰兒的睡眠時間隨成長會縮短, 之中非快速動眼睡眠的比例會提高
        1. 直至青少年晚期, 比例來到八比二, 在成年前期和中期都是如此
    3. 青少年睡眠
      1. 非快速動眼睡眠比例上升, 藉此修剪腦內先前的神經連結, 增進效率和效果.
        1. 從泛用性高的一般大腦, 轉為個人化的大腦
      2. 深度睡眠的提升和降低
        1. 嬰兒期萌芽
        2. 兒童期有中等程度的深沉睡眠
        3. 青少年前期深沉睡眠強度急遽上升
        4. 青少年晚期又降下來
      3. 青春期時, 深度非快速動眼睡眠整頓腦部, 提升認知能力, 理性和批判性思考
        1. 腦內成熟由後腦往前腦
        2. 對應視覺和空間知覺先成熟, 最後才是理性思考和批判性決策
    4. 中年與老年的睡眠
      1. 睡眠的質和量下降
        1. 快速動眼睡眠在中年大致穩定, 但是深度非快速動眼睡眠衰退嚴重
      2. 夜裡會頻繁醒來
        1. 睡眠效率降低
      3. 越來越早睡
        1. 褪黑激素釋放和達到尖峰的時間提早
      4. 產生深沉睡眠的額葉中央率退最劇烈.

  6. 你媽媽和莎士比亞早就知道
    1. 莎士比亞:睡眠是生命中最滋潤的饗宴
      1. 睡眠修補大腦功能
    2. 學習前的睡眠, 可以幫助大腦準備形成新記憶
      1. 清醒時, 新資訊匯往海馬迴
        1. 海馬迴是記憶的短期儲存處
        2. 容量有限, 新記憶會覆蓋過另一筆記憶
      2. 睡眠時, 大腦搬運新的短期記憶到長期儲存點, 從而釋出短期記憶空間
        1. 午睡後的學習能力比較好 
      3. 記憶力的恢復和較淺的非快速動眼睡眠第二期有關
        1. 越多睡眠紡錘波, 記憶能力的恢復程度越好
      4. 睡眠後期的早晨階段, 紡錘波特別豐富,
        1.  六小時以下的睡眠, 得不到充足的睡眠紡錘波
    3. 學習後的睡眠, 可以鞏固記憶
      1. 學習後睡眠的人, 遺忘的較慢
      2. 深度非快速動眼對於記憶鞏固的幫助較大
        1. 以事實為基礎的記憶
        2. 以前半夜睡眠為主
      3. 沒睡覺前, 大腦從海馬迴取出記憶, 隔天早上後, 則是從新皮質取出
        1. 二十分鐘小睡足以鞏固記憶.
    4. 外部的刺激強化記憶
      1. 睡眠刺激法
        1. 在非快速動眼睡眠期間, 施予大腦和慢波同步的電脈衝, 可以鞏固記憶
          1. 亦可通過微小, 有節拍的聲音
        2. 需要和腦中電波精準地同步, 容易適得其反
      2. 目標記憶再活化
        1. 如果在學習時, 學習對象跟聲音有連結(貓->喵), 睡眠時播放連結的聲音, 大腦會優先增強學習對象.
    5. 睡眠幫助技能記憶(skill memory)
      1. 睡醒之後, 就可以把鋼琴彈好
      2. 睡眠中, 動作記憶從短期記憶, 搬運到意識下的獨立腦部迴路
        1. 集中在八小時睡眠的最後兩小時

  7. 超越金氏世界紀錄的極限
    1. 睡眠剝奪的人, 會發生幾秒鐘的專注力喪失, 稱作微睡(microsleep), 
      1. 在這幾秒鐘, 眼皮會近乎闔上或是完全閉起來
      2. 大腦失去對外界環境的知覺, 和所有認知及控制能力
      1. 每天睡八小時的人幾乎不會有微睡
      2. 二十四小時沒睡, 失神率提高400%
        1. 連續十天只睡六小時的人, 連續六晚只睡四小時的人有著類似的表現
    2. 酒精會讓人反應遲緩, 睡眠剝奪讓人失去反應
      1. 兩者還可以掐長
      2. 強力小睡,(power nap) 加上咖啡因, 可以短期減少失神
    3. 睡眠是保持情緒平穩的要素
      1. 杏仁體是啟動強烈情緒的關鍵熱點, 
      2. 前額葉皮質和理性邏輯思考與決策有關
      3. 充足睡眠幫助前額葉皮質和杏仁體產生連結, 藉此調整情緒
      4. 缺乏睡眠會降低連結
        1. 容易情緒失控, 容易興奮也容易憤怒
    4. 不正常的睡眠和精神病會互相影響
      1. 憂鬱症, 焦慮症, PTSD, 思覺失調和躁鬱症患者的睡眠狀態都不正常
    5. 阿茲海默症和睡眠的關係
      1. 阿茲海默症和類澱粉蛋白的累積有關
        1. 類澱粉蛋白斑塊對神經元有毒, 會殺死周遭的細胞
      2. 阿茲海默症早期, 患者類澱粉蛋白斑塊出現的位置是額葉的中央, 產生深度非快速動眼睡眠的區域
        1. 患者的深睡和非快速動眼慢波睡眠都受到傷害
      3. 膠淋巴系統負責排除危險的代謝污物
        1. 睡眠時效率較白天會提高10~20倍
    6. 簡單來說, 清醒時, 大腦持續損傷, 睡眠時修復

  8. 癌症, 心臟病, 以及壽命變短
    1. 健康三大要素:睡眠, 飲食, 運動, 其中睡眠格外重要
    2. 心血管的影響
      1. 睡眠過少, 心血管和中風機率上升
      2. 少睡一小時, 會讓心跳, 血壓上升數小時
      3. 睡眠缺乏讓交感神經過度活躍, 讓生長激素提升時段關閉
    3. 糖尿病與肥胖
      1. 過少睡眠, 提高第二期糖尿病的機會
      2. 睡眠幫助減少脂肪
        1. 同樣進行低熱量飲食, 睡眠充足的人有50%減少的體重來自脂肪
    4. 睡眠影響生殖功能
      1. 睪固酮在睡眠不足時會下降
    5. 免疫力
      1. 睡眠充足的人對疫苗的抗體反應也比較好, 且事後補眠沒幫助 
      2. 睡眠不足的人自然殺手細胞少了70%
        1. M1巨噬細胞減少, M2巨噬細胞變多
        2. 這兩種變化和癌症正相關

  9. 每一晚陷入精神錯亂
    1. 快速動眼睡眠之外人也會做夢
      1. 人在最深的非快速動眼睡眠時被挖醒, 有低機率坐著"我想到了雨"這種等級的夢
      2. 複雜如幻覺, 包含動作和情緒的睡眠來自快速動眼睡眠
    2. 佛蘿伊德把夢視為願望的滿足
      1. 受壓抑的慾望願望通過某種包裝,出現在夢境
      2. 這曾是精神病學和心理學的主流, 被腦部顯影推翻
    3. 睡眠中的腦內變化
      1. 深度非快速動眼睡眠時, 整體活性降低
      2. 快速眼睡眠中
        1. 區域活性大為提升, 比清醒時高
          1. 頭部後方的視覺空間區
          2. 運動皮質, 引發動作的區域
          3. 海馬迴和周遭, 自傳式記憶的區域
          4. 腦內深處的情緒中心, 杏仁體和扣帶迴皮質
        2. 負責理性思考和邏輯決策的前額葉皮質最左右外側停止活躍
    4. 記錄受測者觀看事物的腦內變化, 在對比受測者作夢時的腦內變化, 可以一定程度預測出受測者夢到的內容
    5. 夢境並不是生活的重播
      1. 清醒的生活事件在夢中明確的重播率只有1~%
        1. 清醒時的情緒的主題和關注焦點, 會有35%~55%出現在夢中.

  10. 作夢是一種夜間治療
    1. 夢滋養人的情緒和心理健康
      1. 快速動眼睡眠時做的夢, 將人經歷到的痛苦拔除, 抒發情緒
        1. 快速動眼睡眠期, 是人唯一停止釋放正腎上腺素的時候
          1. 負責情緒記憶的腦部區域, 在低正腎上腺素濃度期間運轉, 也許可以撫平受到的情緒創傷.
          2. 夢會把重要的經驗放入自傳中, 但忘記和記憶連結的痛苦情緒
      2. 若一個人經歷過非常痛苦的情緒經驗, 那在夢內演示出痛苦經歷後, 有助於從這痛苦狀況解脫.
      3. PTSD患者多半有睡眠困擾, 尤其是快速動眼睡眠
        1. 神經系統釋放更多的正腎上腺素
        2. 作者認為, 這些化學物質太高, 會導致夢消除情緒的功能失效
        3. 部分患者在服用降低正腎上腺素的藥物後, PTSD緩解.
    2. 作夢也幫助人看穿臉部表情
      1. 有充足睡眠的人比較能判斷表情和情緒的關係

  11. 夢見創意, 以及控制你的夢
    1. 快速動眼睡眠時, 大腦智慧化處理訊息, 啟發創造力和提升解決問題的能力
      1. 以一種抽象而新穎的方式把記憶的基本材料混合
    2.  在剛清醒的90秒內, 大腦還沒轉換模式的受測者
      1. 如果大腦處於快速動眼期, 受測者的解答能力上升了15~35%
    3. 類似的實驗指出, 快速動眼睡眠時, 人們的語意知識的演算法會大幅改變
      1. 階層邏輯會消失, 


    4. 快速動眼睡眠有助於理解
      1. 測驗對象帶著拼圖碎片睡覺, 帶著完整的拼圖醒來
        1. 帶著知識睡覺, 帶著智慧醒來, 從學習到理解
    5. 睡前的難題, 在睡醒後解決
      1. 如果夢的內容和題目有關, 有助於提升解決問題的能力
      2. 同樣的解題時間, 保持清醒去思索問題, 比不上跑去睡覺
    6. 清明夢
      1. 可以用意志力控制夢中的內容
      2. 實驗證實存在, 人在夢中還是可以控制眼睛, 這條肌肉沒有被癱瘓
        1. 於是透過事前溝通好的眼球移動方式, 受測者證明自己在夢中還有意識.
      3. 低於20%的人有能力做清明夢

  12. 不安的夜晚
    1. 常見的睡眠障礙
      1. 夢遊
        1. 發生在最深沉的非快速動眼
        2. 身體在動, 可是腦波處於深度睡眠
      2. 失眠
        1. 缺乏適當的睡眠能力, 有睡眠機會, 但無法產生足夠的睡眠量
          1. 分為入睡困難和睡眠維持困難
          2. 常見原因是交感神經過度活躍
      3. 猝睡症
        1. 神經障礙的一種
          1. 白天異常想睡
      4. 睡眠麻痺
        1. 剛醒來時, 腦內癱瘓訊號還在釋放, 無法動彈也無法說話, 俗稱鬼壓床
    2. 致死性家族失眠症
      1. 完全無法入睡而導致死亡
      2. 連續沒睡八週之後, 心智退化, 認知率退且身體惡化
        1. 出現類似失智症末期的狀況
      3. 和狂牛症類似, 由於扭曲形式的蛋白質攻擊並摧毀腦的某些部位
        1. 視丘遭受攻擊因此無法關閉外界的感知
    3. 大鼠的睡眠剝奪實驗
      1. 大鼠在連續十五天不睡覺之後會死亡
        1. 跟剝奪食物的死亡速度差不多
        2. 主要來自剝奪快速動眼睡眠, 只剝奪非快速動眼睡眠則需要45天
      2. 生理影響
        1. 體重下降
        2. 無法調節核心體溫, 身體變冷, 代謝出狀況
        3. 免疫力失調, 崩潰
      3. 最終因敗血症死亡
        1. 腦和脊隨神經都退化

  13. 讓你無法睡覺的是
    1. 持續的燈光和LED光
      1. 人造燈光會讓大腦誤判, 讓褪黑激素停止釋放
        1. LED的藍光造成的效果更強大
    2. 咖啡因
    3. 酒精是鎮靜劑
      1. 鎮靜不等於睡眠
      2. 酒精讓睡眠片斷化, 容易在夜中醒來
        1. 抑制快速動眼睡眠, 傷害嬰兒
    4. 鬧鐘
      1. 不自然清醒的人, 處於比較不健康的身心狀況
        1. 血壓升高, 心跳加速

  14. 安眠藥真的能安眠嗎
    1. 安眠藥並沒有帶來好處
      1. 安眠藥提供的是鎮靜
      2. 安眠藥帶來的睡眠中, 少了最大最深的腦波
      3. 安眠藥會造成反彈性失眠, 一旦停藥之後睡得會更差
      4. 使用安眠藥的人死亡風險較高
    2. 不吃藥的增進睡眠方法
      1. 失眠認知行為治療, cognitive behavioral therapy for insomnia, CBT-I
        1. 減少咖啡因和酒類攝取
        2. 固定時間睡覺和醒來時間.
        3. 在床上只睡覺, 睡不著就不要躺在床上
      2. 運動和飲食對改善睡眠有幫助
        1. 健康成年人, 運動會增加睡眠總量, 尤其是深度非快速動眼睡眠
        2. 小於八百卡的低熱量飲食會讓人難睡著, 減少深度非快速動眼睡眠
        3. 高碳水+低脂肪飲食會讓深度非快速動眼睡眠減少, 快速動眼會增加

  15. 睡眠與社會
    1. 現代人傾向在周間睡眠不夠, 周末補睡眠債
      1. 實際上無用, 人類無法償清睡眠債務的懲罰
    2. 睡眠的重要性
      1. 睡眠不足的員工生產力和創造力下降, 往往會選擇簡單的方式來解決問題.
      2. 睡眠不足的情緒不穩, 讓人在道德上更容易有偏差行為
    3. 作者反對應用睡眠剝奪來審訊
      1. 不道德
      2. 會讓說謊和不誠實的機會提高
      3. 長期剝奪睡眠和斷絕食物造成的死亡率差不多
    4. 青春期需要大量快速動眼睡眠
      1. 過早起床會剝奪快速動眼睡眠.
        1. 年輕人會產生憂慮/焦慮/思覺失調的反應
        2. 兒童智力和睡眠時間有正相關.

  16. 21世紀的睡眠新願景
    1. 科技的進步, 各種數位產品妨礙了睡眠
      1. 利用科技去提升睡眠品質
      2. 追蹤近日節律, 精確的追蹤睡眠
      3. 配合節律調整室溫, 燈光的強度和波長
        1. 配合行事曆調整環境來控制作息

  17. 健康睡眠的十二項守則
    1. 遵守規律的睡眠時間
    2. 每天運動30分鐘, 睡前兩到三小時前結束
    3. 遠離咖啡因和尼古丁
      1. 睡前八小時不喝咖啡
    4. 避免睡前飲酒
    5. 避免睡前吃太多和喝太多
    6. 不要服用會延後或干擾睡眠的藥物
    7. 不要在下午三點之後睡午覺
    8. 睡前放輕鬆
    9. 睡前洗熱水澡
    10. 臥室要黑暗, 稍涼, 沒有電子產品
    11. 適當曬陽光
      1. 早上盡量接受強光
    12. 不要醒著卻躺在床上